C语言-struct&typedef typedef struct LNode *List; struct LNode { ElementType Data[MAXSIZE]; Position Last; }; List 是一个对LNode类型重命名的 指针类型 。 使用: List L; 得到一个类型为LNode 的 指针实例。
(一) typedef在ADT设计中的影响. 声明某个指针的别名:typedef struct node * list; 从ADT的角度看,这个声明是再自然不过的事情,可以用list来定义一个列表。但从C/C++语法的角度来看,它其实是不符合C/C++声明语法的逻辑的,它暴力地将指针声明符从指针声明器中分离出来,这会造成一些异于人们阅读习惯的现象,考虑...
typedef struct Lnode{ int data; struct Lnode *next;//定义LinkList类型的指针变量,指向LinkList类型的数据}Lnode,*LinkList;//Lnode数据类型,就像定义普通数据类型一样 //定义LinkList类型的指针变量,指向LinkList类型的数据 void init_LinkList(LinkList &L){ int x; L = (LinkList)malloc(sizeof(Lnod...
int freq; } DNode, *DLinkList; 1. 2. 3. 4. 5. 在这个例子中,我们直接在 typedef 语句中定义了结构体 struct DNode,并同时为它创建了别名 DNode 和一个指向该结构体的指针类型的别名 DLinkList。需要注意的是,在结构体定义内部,我们仍然使用 struct DNode 来引用自己,因为此时 DNode 这个别名还没...
解析 A 正确答案:A解析:其实题中的定义相当于下述两个定义: typedef struct node{int data;struct node*link;}NODE; typedef struct node{int data;struct node*link;)*LinkList; 前者给struct node取了个新名字NODE,即struct node和NODE是等价的;后者把struct node*命名为LinkList。
基础用法 一般typedef用来声明一个数据类型,也就是给基本数据类型起一个别名,如下所示:typedefuint8my...
#include<stdio.h>typedefintInt32;struct_tag_point{intx;inty;};typedefstruct_tag_pointPoint;typedefstruct{intlength;intarray[];}SoftArray;typedefstruct_tag_list_nodeListNode;struct_tag_list_node{ListNode*next;};intmain(){Int32 i=-100;unsignedInt32 ii=0;Point p;SoftArray*sa=NULL;ListNode*no...
最近在学数据结构,有几句话不明白: typedef struct LNode{ ElemType Data; struct LNode *next; }LNode,*LinkList; 定义一函数:查找第i个元素 LinkList get(LinkList L, int i LinkList *pre) /*这里的LinkList *pre是什么意思*/ { LinkList p,q;int j; q=L; *pre=NULL; /*/*这里的*pre=...
typedef st..不废话,先上代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct _LNode{int x;LNode *next;}L
你好,这是命名规范,就跟你使用typedef重定义函数指针类型的时候一样。你上面的代码中,LNode是结构体类型名,*LinkList式结构体指针的类型名,比如说你现在要定义一个结构体这样定义就好,LNode a;当你想定义一个结构体指针的时候这样定义就可以:LinkList p; 然后就可以有p=&a;