是的. 定义了一个类型List 以后可以用它定义变量, 如:List pNode;就相当于:Node* pNode;
Item 相当于 struct film */typedefstructfilmItem;/* 定义第二个结构体,并将此结构体重命名为 Node */typedefstructnode{Item item;// struct film item;structnode*next;//此结构体指针}Node;/* 类型重定义,将Node* 相当于 List */typedefNode*List;List movie;//Node * movie;|| struct node ...
L = (List)malloc(sizeof(structLNode)); L->Last =-1;returnL; 上网搜了下那两句结构体的意思,"typedef struct LNode *List"是创建的结构体指针LNode,并用List来代替(简写)它;而“struct LNode”是创建结构体LNode,并没有为它弄个代替它的简写名字,所以在初始化线性表的代码里,要该结构体的大小就要...
typedef struct Node *LinkList,就是把bai struct Node * 定义成了新类型 LinkList。typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,后面的表示定义LinkList为LNode指针类型,用逗号进行分隔可以定义多个类型。这个类型是一个结构体的指针。p是指针,L ->next也是指针,同类型指针赋值给指针是...
C语言-struct&typedef typedef struct LNode *List; struct LNode { ElementType Data[MAXSIZE]; Position Last; }; List 是一个对LNode类型重命名的 指针类型 。 使用: List L; 得到一个类型为LNode 的 指针实例。
deleteNode(LinkList, 3); while (LinkList->next != NULL) { printf("%d \n", LinkList->value); LinkList = LinkList->next; } system("pause"); return 0; } 共用体 共用体是表示:公用体内的所有变量的是公用一块内存的,当前内存是当中某个占用的最大内存。即,将不同的数据类型的数据放到同一...
typedef——定义一个数据结构类型 LNode——所定义的数据结构类型的名字 LinkList——这个数据结构类型的指针类型的名字
typedef struct node { int data; // 数据域,这里假设是整数类型 struct node *next; // 指向下一个节点的指针 } node; ``` ### 步骤2:定义链表类型linklist 接下来,我们定义一个指向node结构体的指针作为链表类型linklist。 ```c // 定义链表类型 typedef...
= NULL) { p = p->next; } p->next = node; //结束点 while (head->next != NULL) { head++;//移动到当前的最新的节点 } return 1; } int main() { int num = 10; int i = 0; Node * list; list = (Node *)malloc(sizeof(struct Node)); list->data = 0; list->next = ...
你可以这么理解,一步一步来:Node Type是个数据类型,然后Node Type定义了这个类型的指针,NodeType *LinkList表示定义了一个变量LinkList,加上typedef这个变量就是别名,是NodeType *的别名,你在后边就可以用LinkList定义一个NodeType *类型的变量了,如LinkList L,这个L就是NodeType *型的。