typedef int ( * MYFUNCTION )( int,int ); 这种用法一般是在定义函数指针 MYFUNCTION 是一个函数指针类型 有两个整型的参数,返回一个整型。 在对于这样的形式,去掉typedef和别名 就剩下了的是原变量的类型 如:int (*)(int ,int); 在函数指针中,抽象得看待函数,函数名其实就是一个地址,函数名指向该函数...
typedef int function_t (int param); //函数类型 typedef int *function_t (int param); //函数类型 typedef int (*function_t) (int param); //指向函数的指针的类型 注意:上面的函数类型在C中可能会出错,因为C中并没有函数类型,它的函数变量会自动退化成函数指针;在C++中好像是可以的。在这里...
//typedefchar(*pFun)(int) //跟上一行功能等同 /*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/ char glFun(int a){return;} void main() { pFun =glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变...
如果我们使用fType function声明函数function时,与使用int function (void)来声明是一样的。 同样我们也可以使用fType来定义函数指针。如果我们使用fType *fPointer声明函数指针fPointer时,和使用int (*fPointer) (void)来声明是一样的。 当然,我们也可以使用typedef关键字直接定义函数指针类型。 例如:typedef int (...
typedef int (*funcptr)(); 这个的意思是:定义一个返回值为int,不带参数的函数指针,就是说funcptr 是 int (*)()型的指针 funcptr table[10];定义一个数组,这个数组是funcptr类型的。就是说这个数组内的内容是一个指针,这个指针指向一个返回值为int,不带参数的函数 ...
typedef IntOperation<int> = int Function(int a, int b); int processTwoInts (IntOperation<int> intOperation, int a, int b) { return intOperation(a, b); } class MyClass { IntOperation<int> intOperation; MyClass(this.intOperation); ...
typedef void (*Function)(char, int); 该定义表示 Function 是指向函数、指针的别名。该指针指向 void Function(char, int)这种类型的函数。要定义这种指针类型时只需直接使用 Function即可,不必每次把整个声明都写出来。常用在函数数组中,这样可以通过函数数组来直接调用函数。
typedef int(init_fnc_t) (void); 这个就是一个取别名的过程。 我们通常情况下会如下使用 typedef : typedef int MyInt; MyInt a; 这个时候我们的MyInt 就和int是一样的意思。 而对于函数的申明我们通常会这样申明: int InitFunction() (void);
typedefSumFunction=intFunction(int,int);intsum(inta,intb){returna+b;}voidmain(){SumFunction mySum=sum;print(mySum(3,5));// 输出:8} 通过使用typedef,我们可以将SumFunction作为函数类型的别名,并将其用于声明mySum变量。这使得代码更易于理解,并清晰地表达了变量的类型。
typedef struct info{char name[128];int length;}Typename; 再来看函数指针类型,我们平常是如何声明函数的? 代码语言:javascript 复制 void*function(int,int); 那么使用typedef取别名呢?用别名取代函数名的位置即可: 代码语言:javascript 复制 void*(*Fun)(int,int); ...