后者很清楚就是定义了一个指向int (function)(void)类型函数的指针,函数无形参,返回一个int类型的变量。 “typedef int (init_fnc_t) (void);”比前者少了一个“*”号,也即是说它定义的是一种函数类型,“init_fnc_t *”则代表指向此类型函数的指针。 从csdn上看到的一个实验源码: #include <stdio.h>...
int InitFunction() (void); 此时表示申明了一个函数名为InitFunction的函数, 函数没有任何的形参,返回值类型为int型。 而对于 typedef int(init_fnc_t) (void); 就是对一个 int (void)类型的函数类型进行取别名init_fnc_t。 我们可以利用这个别名进行创建这个类型的函数对象。 init_fnc_t *MyFunction; 这...
typedef int(init_fnc_t) (void); 这个就是一个取别名的过程。 我们通常情况下会如下使用 typedef : typedef int MyInt; MyInt a; 这个时候我们的MyInt 就和int是一样的意思。 而对于函数的申明我们通常会这样申明: int InitFunction() (void); 此时表示申明了一个函数名为InitFunction的函数, 函数没有任何...
typedef int(init_fnc_t) (void); 这个就是一个取别名的过程。 我们通常情况下会如下使用 typedef : typedef int MyInt; MyInt a; 这个时候我们的MyInt 就和int是一样的意思。 而对于函数的申明我们通常会这样申明: int InitFunction() (void); 此时表示申明了一个函数名为InitFunction的函数, 函数没有任何...
void char short int long float double signed unsigned struct-or-union-specifier enum-specifier typedef-name typedef-name? identifier typedef 声明不会创建新类型。 而是创建现有类型的同义词或可通过其他方式指定的类型的名称。 当使用 typedef 名称作为类型说明...
Fn<void,A*,int>mem_fn4=&MemFnWrapper<void(A::*)(int),&A::fn>::inner;Fn<void,constA*...
int date; //数据域 struct Node *next; //指针域 }node; //结构体名称 void Init(node *&n)//*&n的意思是直接引用在main函数中定义的n,不用在函数内再定义 { n = (node *)malloc(sizeof(node));//为其分配一块内存 n ->next = NULL;//将指针域赋为空,防止发生内存泄漏 ...
intstacksize; }SqStack; StatusInitStack(SqStack&S){//构建空栈S S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base){ exit(ERROR); } S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; returnOK; } StatusClearStack(SqStack&s){//清空栈S ...
voidInitList(SqList&L){//初始化顺序表L L.length=0; } voidDestroyList(SqList&L){//销毁顺序表L,此处没有具体实现 } intGetLength(SqListL){//求长度 returnL.length; } voidCreateList(SqList&L,ElemTypea[],intn){//整体创建顺序表L
代码语言:cpp 复制 struct Person { int age; std::string name; }; 您可以使用 typedef 为Person 类型分配一个别名,例如 PersonInfo: 代码语言:cpp 复制 typedef struct Person PersonInfo; 现在,PersonInfo 可以用作 Person 类型的别名。 优势 代码复用:通过使用 typedef 为现有数据类型分配别名,您可以在代码中...