2.队列(int a[$]),动态数组(int a[]),关联数组(int a[string]):减少内存消耗,且自带搜索和分类功能。 3.类(class)和结构(struct):支持抽象的数据结构。 4.联合结构和合并结构:允许对统一数据有多种视图(view)。 5.字符串(string):支持内建的字符序列。 6.枚举类型(enum):方便代码编写,增
enum 和 struct、class差不多, 是一个类型的修饰词, 而不是特定的类, typedef之后跟的必须是一个特...
C# Enum,Int,String的互相转换 2019-12-23 11:00 −https://www.cnblogs.com/lgx5/p/6404294.html... 冬音 0 318 C++ typedef 两种用法 2019-12-26 00:07 −### ``` typedef unsigned char BYTE; BYTE b1; ``` ### ``` #include typedef class APrinterClass { public: void printer() ...
比如你用下面的方式进行定义: typedef enum { DWI_Nothing, DWI_2x2Icon, DWI_Icon, DWI_Text, DWI_FullText, DWI_CenterText, DWI_FullCenterText, DWI_None } DrawMenuItemType; 你可以用上边的DrawMenuItemType 去定义变量,例如:DrawMenuItemType Data1 Data1 这个变量的取值就是 DWI_Nothing, DWI_2x2...
enum-specifier typedef-name typedef-name? identifier typedef 声明不会创建新类型。 而是创建现有类型的同义词或可通过其他方式指定的类型的名称。 当使用 typedef 名称作为类型说明符时,可以将其与特定的类型说明符组合,但不可以将其与其他类型说明符组合。 可接受的修饰符包括const和volatile。
51CTO博客已为您找到关于typedef enum 作用的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及typedef enum 作用问答内容。更多typedef enum 作用相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
struct默认为public,class默认为private 【4】struct和union的区别? struct 每个成员都分配独立的内存空间,union共用一个内存空间,enum是变量的名称的集合 1、在没有显示说明的情况下,枚举常量(也就是花括号中的常量名)默认第一个枚举常量的值为0,往后每个枚举常量依次递增1 ...
2.1.3 在使用enum或struct时添加typedef与否的差别是什么? 如果不添加typedef,例如enum{NO,YES}bool,那么bool为枚举类型“变量”,而“enum{NO,YES}”按照“匿名类型”(anonymous type)来理解;如果添加typedef,例如typedef enum{NO,YES}bool_t,那么bool_t为枚举类型,即通过typedef将匿名类型“显式”(explicitly)定义...
简介:本章节主要讲解:深入关键字volatile深入关键字struct深入关键字union深入关键字enum深入关键字typedef 柔性数组 定义: C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员 使用:
51CTO博客已为您找到关于typedef enum的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及typedef enum问答内容。更多typedef enum相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。