第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。 第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针...
如同上面定义函数指针类型的方法,直接在前面加typedef即可,例如 typedefint(*pArr_t)[5];//定义一个指针类型,该类型的指针可以指向含5个int元素的一维数组intmain(void){inta[5] = {1,2,3,4,5};intb[6] = {1,2,3,4,5,6}; pArr_t pA;//定义数组指针变量pApA= &a;//完全合法,无警告pA= (pA...
这段代码定义了一个枚举类型,使用 typedef 关键字,这个枚举类型被赋予了一个别名GPIOMode_TypeDef,下次需要定义该枚举类型变量时,可直接使用GPIOMode_TypeDef xx,这样代码可读性更高,也简洁。这种方式,在实际产品中,也是用的非常多嘀。 2.4用于函数指针 我们先来看看不用typedef的函数指针创建方法: 这种方式,如果需要...
typedef 函数指针类型 1. 什么是函数指针? 函数指针是指向函数的指针变量。在C++中,函数名本身就是一个指向函数入口地址的指针。函数指针允许你通过指针来调用函数,这在某些情况下非常有用,比如回调函数、动态函数选择等。 2. typedef的作用和语法 typedef是C++中的一个关键字,用于为已存在的类型定义一个新的名字(...
typedef用于为类型起别名,简化复杂的类型声明。 示例:typedef与函数指针 代码语言:javascript 复制 typedefvoid(*FuncPtr)(int);// 定义一个函数指针类型别名voidmyFunction(int num){std::cout<<"The number is: "<<num<<std::endl;}intmain(){FuncPtr ptr=myFunction;// 使用类型别名声明函数指针ptr(10)...
函数指针是函数指针变量的简称,其实质是一个变量,就像中的a一样,指针即地址,所以函数指针可以理解为“存放函数入口地址的变量”。举个栗子: 代码中,语句定义了一个函数指针变量p,它指向的函数返回值类型为int,函数的参数为两个int型。换句话说,变量p可以存返回值为int,形参为两个int型的函数的地址,上例中就是...
typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。 后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。 第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指 针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。也可以记住2个模式:type (*)(...)函数指针 type (*)[]数组指针 在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:下面是...
Typedef函数指针是一种用于简化函数指针声明的C语言特性。通过typedef关键字,可以为函数指针类型定义一个新的名称,使其在代码中更易读和理解。 函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,并且可以通过该指针调用相应的函数。在C语言中,函数指针的声明比较复杂,使用typedef可以将其简化。 使用typedef定义函数指针...
typedef void (CUtil::*pUFunc)(int); //定义原型为void CUtil::func(int)的函数指针的别名为pUFunc map<int,pUFunc> funcMap; //可以用做map容器的元素类型 void laner(int x); void execute(); }; CUtil::CUtil() { funcMap[0] = &CUtil::laner; //这里初始化map容器,关联数字0和函数laner ...