第一条中,编译器自动将Func表示的函数类型转换为指针。 返回指向函数的指针: usingF=int(int*,int);//F是函数类型,不是指针usingPF=int(*)(int*,int);//PF是指针类型F *f1(int); PF *f1(int);//等价于:int(*f1(int))(int*,int);
在C语言中,函数指针是一种指向函数的指针变量。函数指针可以用来动态地指定要调用的函数,这样就可以在运行时根据条件来调用不同的函数。 typedef是C语言中的一种关键字,用于定义类型别名。它可以用来简化复杂数据类型的名称,使代码更易于阅读和理解。 在使用函数指针和typedef时,需要注意以下几点: 函数指针的定义和初始...
typedef void (*Function)(char, int); 该定义表示 Function 是指向函数、指针的别名。该指针指向 void Function(char, int)这种类型的函数。要定义这种指针类型时只需直接使用 Function即可,不必每次把整个声明都写出来。常用在函数数组中,这样可以通过函数数组来直接调用函数。 typedefvoid(*Function)(char,int);Fu...
typedefvoid(*callback)(intx);//定义一个函数指针类型voidmyFunc1(intx)//myFunc1 的声明要与callback一样{ cout<<"This is myFunc1"<< x <<endl; }voidmyFunc2(intx) { cout<<"This is myFunc2"<< x <<endl; }voidcallMyFunc(callback cb,intx)//把函数指针类型当做调用函数参数类型{ ...
typedef int (*Func)(int ,int ); //去掉typedef int (*Func)(int ,int ) Func定义出来的就是一个函数指针,该函数有2个int型的参数,返回值类型是int型 //typedef int (Fun)(int , int) //这个就纯粹定义一个函数 //使用如下 int add(int a, int b) ...
第一句就是定义了一种p的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用p了。 第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用上面函数指针的格式一样使用这个变量了。
// int (int, int) 函数指针类型重命名为 pFun_add // 该类型变量可以直接接收 函数名 ( 函数地址 ) typedef int (*pFun_add)(int, int); 使用定义的 函数指针类型 调用函数 : 定义函数指针类型 pFun_add 的 变量 , 然后 将 add 函数地址 赋值给 该变量 , 然后 通过 函数指针变量 调用该函数 ; 代...
typedef是给类型重命名,typedef加工出来的是类型而不是变量。 #include<stdio.h>typedefchar*(*ptype)(char*,constchar*)///这句重命名了一种类型,名字叫ptypeintmain(void){ptype p3;ptype p4;//赋值} 总结:函数指针的分析方法也是源于优先级与逐层剥离的基本理论...
typedefvoid(*pFunction)(void);/* 定义一个函数指针类型,类型名为pFunction */pFunctionJump_To_...