函数指针是一种特殊的指针,它指向一个函数而非数据。通过函数指针,可以在程序运行时动态地调用函数,这增加了程序的灵活性和模块化。函数指针在回调函数、中断服务例程、事件处理等方面有广泛应用。 2. 给出函数指针的基本语法 在C语言中,函数指针的基本语法如下: c 返回类型 (*指针名)(参数列表); 这里,返回类...
//typedefchar(*pFun)(int) //跟上一行功能等同 /*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/ char glFun(int a){return;} void main() { pFun =glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变...
typedef函数指针可以指向任何函数,它的定义与普通函数的声明类似,只是在函数的前面加上一个星号。下面是一个简单的例子: //一个函数指针 typedef int (*func_ptr)(int, int); //义一个函数 int add(int a, int b) { return a + b; } //使用定义的函数指针 func_ptr fp; fp = &add; int result...
1、可以用来定义该函数类型的函数指针,就不用每次使用函数指针都要写一次函数原型了; 2、有了类型名,就可以使用在容器里面,譬如map<int, 类型名>,用于实现灵活的函数调用。 【示例】 例1: typedef void (*PF)(int x); void func1(int x){ cout<<"func1:"<<x<<endl;} void func2(int x){ cout<...
typedef函数指针的定义和使用方法说明
typedef int (*FUNC_P)(int, int)定义了一个函数指针类型,可以使用FUNC_P去定义指向函数的指针,其指向的函数类型必须是返回值为int、参数为两个且均为int。 比如FUNC_P p=add,就是定义了一个指针p,并且让其指向add函数。此时,p(1,2)等价于add(1,2)。
3 定义函数指针变量的前端加上typedef 4 定义了一个函数指针类型,类型名为pFun 5 用pFun定义函数指针变量 6 给函数指针变量赋值,并调用所指向的函数 总结 1 1、函数指针变量的定义形式:函数类型(*函数指针变量名)(函数形参表列)2、定义函数指针变量3、定义函数指针变量的前端加上typedef4、定义了一个函数...
typedef 定义函数指针 typedef void (*CALLBACK)(int a,int b) typedef void (*CALLBACK)(int a,int b); 定义函数指针时,和定义新类型会不一样 这个是定义一个函数指针CALLBACK,它返回void类型,有两个参数,分别为,a,b
typedef int(*fun)() 语句用fun变量定义了返回int类型的无参函数的指针,任何满足要求的函数都可以通过&函数名的方式赋值给一个fun类型的变量,执行fun()或者(*fun)()就是执行了该函数。此方法可以将多个形式类似的函数抽象为一个模版。 caffe中train(),test(),time()和device_query()四个函数本质上都是以上述...
typedefint(int,constchar*)*PFI; ~~~ ~~~ 原来的数据类型 别名 所以,这个表达式是定义了类型为 PFI 的函数指针类型,指向的函数,返回值是 int 型,形参是 int 和const char *。所以,它的使用就很好理解了,比如: //测试代码,所以没有写得很严谨int...