可以简单理解为ElemType = int ElemTypePtr = int* 同理在上面的结构体中 可以理解为 typedef struct QNode QNode typedef struct QNode* QueuePtr 于是 QNode 的对象都是结构体 QueuePtr 的对象都是结构体指针 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_729bdd570100pb3b.html...
typedefvoid(*shout)(char*name,intage);typedefstruct{//用指针来存储字符串char*name;intage;shout personinfo;}person;//类似于c++中类方法的实现,在这里,是为结构体中指针函数提供实现。在26行voidprintinfo(char*name,intage){printf("name = %s"", age =%d",name,age);}intmain(){//创建一个person ...
POINT为结构体名,可声明对象; POINT_P为struct POINT*的别名,等同于typedef POINT * POINT_P; * 结构体指针如何使用(二层指针) #include <iostream> using namespace std; typedef struct { int x; int y; }point,*_point; //定义类,给类一个别名 //验证 typedef point * _point; int main() { _...
元素为结构体类型的数组,只能在声明过结构体类型之后,单独进行定义 相关知识点: 试题来源: 解析 A 正确答案:A解析:本题考查typedef的使用方法,typedef对已存在的类型使用一个新的名字,结构体类型中的成分可以是数组和指针,所以B选项错误,结构体类型的变量可以在声明结构体的时候一起定义,C选项错误,D选项中可以一...
首先,链表是不需要申请空间的。因为链表本来就是动态的。但是,每一个*head指针都必须指向一个空的结点,作为头节点。这是因为,当在链表中插入或者删除某一个结点时,如果没有头节点,那么就必须多写两个算法(在第一个结点前插入一个,尾部插入一个,中间插入一个),多了一个头节点,就可以把...
以下叙述中正确的是___。 A.使用typedef定义新类型名后,新类型名与原类型名实际上是等价的 B.结构体类型中的各个成分均不能是数组或指针 C.结构体类型的变量,不能在声明结构体类型组成时一起定义 D.元素为结构体类型的数组,只能在声明过结构体类型之
定义一个名为TreeNode的结构体,和指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode(不使用typedef): struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;};struct TreeNode *PtrToTreeNode; //定义指针 1 2 3 4 5 6 7 8 使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并...
// 结构体函数指针。 #include //为了代码的移植考虑,一般使用typedef定义函数指针类 ,另一个好处是,减少代码的书写量。 typedef ...
以下叙述中正确的是___。 A. 使用 typedef 定义新类型名后,新类型名与原类型名实际上是等价的 B. 结构体类型中的各个成分均不能是数组或指针 C.
A. 使用typedef定义新类型名后,新类型名与原类型名实际上是等价的 B. 结构体类型中的各个成分均不能是数组或指针 C. 结构体类型的变量,不能在声明结构体类型组成时一起定义 D. 元素为结构体类型的数组,只能在声明过结构体类型之后,单独进行定义