1、Turtle中的turtle.setup()函数用于启动一个图形窗口,它有四个参数 turtle.setup(width, height, startx, starty) 分别是:启动窗口的宽度和高度表示窗口启动时,窗口左上角在屏幕中的坐标位置。 我们所使用的显示屏幕也是一个坐标系,该坐标系以左上角为原点,向左和向下分别是x轴和y轴。蟒蛇程序代码启动一个1...
cmode范围内 color((255,155,192),"pink") setup(840,500) speed(10) def main(): setting() #画布、画笔设置 nose(-100,100) #鼻子 head(-69,167) #头 ears(0,160) #耳朵 eyes(0,140) #眼睛 cheek(80,10) #腮 mouth(-20,30) #嘴 body(-32,-8) #身体 hands(-56,-45) #手 foot(2...
五角星的位置在画布的上半部分,同时隐藏海龟画笔,并设置画笔速度。实例代码import turtleimport random # 导入random模块'''设置画布'''turtle.hideturtle() # 隐藏海龟画笔turtle.speed(0) # 设置速度turtle.setup(800, 600) # 设置画布的大小和位置turtle.bgpic("sky.gif") # 设置图片为画笔的背景...
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)前面两个参数是设置画布的宽和高的,当它们为整数的时候表示的是像素,如果是小数就表示当前使用电脑的屏幕比例。后面两个参数设置的是矩形窗口顶点的位置,当值为空时,默认窗口会在屏幕的中间出现。比如:turtle.setup(width=0.6, height=0...
在本文中,我们将详细介绍turtle库的setup用法,并且提供一些实例来帮助读者更好地理解。 一、介绍 turtle库是Python中一个非常有趣的标准库,它可以帮助我们快速地绘制出各种形状和图案。turtle库提供了一些函数和方法,比如forward()、backward()、left()、right()等等,这些函数可以控制画笔的移动和旋转。除此之外,...
canvas.setup(width=800, height=600) # 设置画布背景颜色 canvas.bgcolor("white") # 设置画笔颜色 turtle.color("blue") # 设置画笔速度 turtle.speed(1) 上述代码中,首先导入了turtle库,并创建了一个画布canvas。然后,用setup()函数设置了画布的大小为800x600像素,并将背景色设置为白色。接下来,使用color(...
turtle.setup(width,height,startx,starty) width:窗体宽度 height:窗体高度 startx:窗体左上角的x坐标(可选,默认在正中心) srarty:窗体左上角的y坐标(可选,默认在正中心) turtle空间坐标体系 绝对坐标体系 turtle.goto(x,y):去到屏幕上的(x,y)点 ...
1.1 turtle.setup() setup(width, height, startx, starty) 方法有四个参数 width, height: 如果是整数,表示就是像素值,如果是小数,就是窗口与屏幕的比例。 startx, starty: 表示窗口左侧与屏幕左侧像素距离。 不传或者为None, 则是默认居中。
在Python的`turtle`模块中,`turtle.setup(width,height,startx,starty)`方法用于设置绘图窗口的大小和位置。它的功能是:-**width(可选参数):**指定窗口的宽度,以像素为单位,默认为窗口管理器指定的宽度。-**height(可选参数):**指定窗口的高度,以像素为单位,默认为窗口管理器指定的高度。-**startx(可选参数...
”:1. 启动python,在IDLE交互式开发环境下输入“import turtle”语句,如下图:点击“回车键”后,程序没有报错,说明已顺利导入turtle库,可以继续,如果报错,请根据程序报错提示,仔细检查输入的代码是否存在大小写问题或者拼写错误等等。 2. 继续在IDLE交互式开发环境下输入“turtle.setup(600,600)”,如下图...