turtle.circle()函数的定义为turtle.circle(r adius, step),做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps,因此在本题目中,turtle.circle(50,steps=4)是做半径为50圆的内切正四边形。 A选项,由上述分析可以得知,绘制一个半径50像素的圆和一个正四边,A选项错误。 B选项,由上述分析可以得知,绘制一个...
1 首先介绍下turtle自带的画原函数。turtle.circle(radius,angle,step)radius为圆的半径angle为圆的角度 2 step是所需的边数,因为计算机并不用连续可导的线去绘制的,而是一段段小线段拼接在一起的。这是我们后面自己绘制的主要思路。step = 1 则是一步完成。step = 100 则是100个线段完成。3 我们来介绍第...
方法/步骤 1 画圆 circleturtle.circle(radius,angle,step)radius决定了圆的尺寸angle决定了圆整体角度step是画这个圆所有的线段总和,用1则是一笔画成,如果要够圆,理论越大越好,直接推荐不设置这个参数。2 画点 dotturtle.dot(radius,color)radius决定了点的尺寸color决定了点的填充颜色不给参数与当前画笔的尺...
t.circle(x)t.right(90)t2 = time.time()print("结束绘图时间:" + time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime(t2)))print("默认情况下绘制彩色圆环所要的时间:", (t2 - t1), "秒")turtle.done()运行结果 知识说明 import time:导入time模块,可以利用time模块中的函数。t1 = time....
值得一提的是circle()函数: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) 它包含三个参数: radius表示半径,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆; extent表示角度,360为一个整圆; step为3时,表示绘制三角形。 2.2.3.2 画笔控制命令 画笔...
其中的函数: 1)turtle.pensize():设置线条的粗细; 2)turtle.speed():设置绘制的速度,1-10,1最慢,10最快; 3)turtle.begin_fill():准备开始填充图形; 4)turtle.circle(50,steps=3):circle函数在之前用到过,是画一个半径为radius的圆,这里是扩展,steps表示在半径为50的圆内的内置steps多边形; ...
6、使用 turtle 库的 turtle.circle() 函数、turtle.seth() 函数和 turtle.left() 函数绘制一个四瓣花图形,从左上角花瓣开始,逆时针作画,效果如下图所示。 AI检测代码解析 import turtle as t for i in range(4): t.seth(90 * (i + 1)) ...
(degree)顺时针移动degree°turtle.left(degree)逆时针移动degree°turtle.pendown()移动时绘制图形放下笔,,默认绘制turtle.penup()移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用turtle.circle(r,extent,step)绘制一个指定半径、弧度范围、阶数(正多边形)的圆turtle.dot(diameter,color)绘制一个指定直径和颜色的...
circle(-200,23) exitonclick() (6)皮卡丘绘制 # coding:utf-8 import turtle as t import time # 皮卡丘 # 基础设置 t.screensize(800, 600) t.pensize(2) # 设置画笔的大小 t.speed(10) # 设置画笔速度为10 # 画左偏曲线函数 def radian_left(ang, dis, step, n): ...
重要函数: turtle.fd(distance) 向海龟的正前方向运行;turtle.forward(distance) turtle.bk(distance) 向海龟的反方向运行;turtle.backward(distance) turtle.circle(radis,angle) 画线(后面详解) 注:前后左右是相对海龟来说,不是相对屏幕 importturtle