template<> struct Tuple<> { }; template<> struct Tuple<std::basic_string<char> > : public Tuple<> { std::basic_string<char> val; }; template<> struct Tuple<char, std::basic_string<char> > : public Tuple<std::ba
一、String数据类型 字符串是Python中最常用的数据类型。Python中的字符串用单引号 ' 或双引号 " 或者三引号""" 来括起来; a='string'b="string"# 单双引号的字符串在字符串中需要使用""时可以用以区分c='小明说:"他今天中午看到小甜甜了"'d="""静夜思李白床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。
int main(int argc, char **argv) { std::tuple<std::string, int, std::string, int> tp; tp = std::make_tuple("Sven", 25, "Shanghai", 21); // 定义接收变量 std::string name; std::string addr; int ages; int areaCode; std::tie(name, ages, addr, areaCode) = tp; std::cou...
namespace std;// 函数foo返回tuple类型tuple<int,string>foo();intmain(){// 两个不同类型的返回值a和bint a;string b;// 注意tie的应用tie(a,b)=foo();printf("%d => %s\n",a,b.c_str());// 注意tuple是一个可以容纳不同类型元素的容器// ,在C++11中,下面的x一般使用auto定义,这样简洁...
foreach (Tuple<int, string, string> tuple in listEmployee) { Console.WriteLine(tuple.Item2); } Console.Read(); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 你也可以创建 嵌套的 Tuple,如下代码所示: static void Main(string[] args) ...
方法/步骤 1 头文件在使用这种数据类型需要在开头定义头文件#include<tuple> 2 首先,定义一个tuple类型的对象item。这个对象item中包含两个元素1和“hello”tuple<int ,string > item{1,"hello"};3 通常我们使用get模板函数获取tuple类型变量中的元素。a表示第一个元素,b表示第二个元素,我们使用auto自动获取...
1tuple<int,char,string> tupInfo(10,'A',"hello world");2inta =tupInfo.head();3inta2 =tupInfo.tail().head();4tuple<char,string> tupTail =tupInfo.tail();5intb =get<0>(tupInfo);6charc =get<1>(tupInfo);7strings =get<2>(tupInfo);8auto tupInfo2 = make_tuple(5,'B',string...
Python 包含6种数据类型,其中Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组)、 List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合); 1.回顾Tuple(元组)的常用方法: Tuple的创建:tuple()方法创建,或者小括号的方式,有时也直接省略小括号
std::tuple<float,string>tup(666,"emmmm");cout<<get<0>(tup); 输入第一个元素666. 2.tuple_element 获取tuple中特定元素数据结构 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 std::tuple_element<0,decltype(tup1)>::type 3.size
(intId, string FirstName, string LastName) = GetAuthor(); 1. 修改ValueTuple 中的值 文章之前也提到了,Tuple 创建好之后就不能对其成员进行修改,而 ValueTuple 却可以,下面的代码展示了这两者的区别。 从上图中的错误信息栏中,可以看出,Tuple 中的 Item 是只读的,不支持修改。