我们已知std::tuple_element可以用于查询某下标在某元组中对应的类型 例如对于元组类型Tup using Tup = std::tuple<int, char, bool, short>; 则 std::tuple_element_t<0, Tup> 为 int std::tuple_element_t<1, Tup> 为 char std::tuple_element_t<2, Tup> 为 bool std::tuple_element_t<3, Tup...
其中我们通过std::tuple_element来获取 tuple 元素的类型。 然后第几个元素就从 tuplestd::get第几个元素出来。 template<typenameTuple>voidFun(Tuple&tp){std::tuple_element<0,Tuple>::typefirst=std::get<0>(mytuple);std::tuple_element<1,Tuple>::typesecond=std::get<1>(mytuple);} 获取tuple 的...
1std::tuple<int, std::string> third(9, std::string("ABC"));23//得到元组第1个元素的类型,用元组第一个元素的类型声明一个变量4std::tuple_element<1, decltype(third)>::type val_1;56//获取元组的第一个元素的值7val_1 = std::get<1>(third);8std::cout <<"val_1 ="<< val_1.c_s...
Tuple- tuple_elements: tuple+add_element(element) 在上面的类图中,我们定义了一个Tuple类,其中包含一个私有属性tuple_elements用于存储元组元素,以及一个公共方法add_element用于向元组中添加元素。通过调用add_element方法,我们可以实现向元组中添加元素的功能。 综上所述,我们可以通过加法操作符+或乘法操作符*来向...
# 使用索引值获取tuple中的元素element=my_tuple[2]print(element)# 输出:3 1. 2. 3. 在上面的代码中,我们使用索引值2获取了my_tuple中的第三个元素,并将其赋值给element变量。然后,我们通过print函数将element的值输出到控制台。 步骤三:使用切片操作获取tuple中的子集 ...
其中,my_tuple为元组对象名,element1、element2为元组中的元素。元组也可以通过函数tuple()来创建。元组有一个重要的特点,即不可变性。这意味着一旦创建了元组,就不能修改其中的元素。与之相对,列表是可变的,可以通过索引或方法进行元素的增删改操作。元组的不可变性为代码的安全性和稳定性提供了保障。当我们...
另外,由于 upper_bound() 底层实现采用的是二分查找的方式,因此该函数仅适用于“已排好序”的序列。注意,这里所说的“已排好序”,并不要求数据完全按照某个排序规则进行升序或降序排序,而仅仅要求 [first, last) 区域内所有令 element<val(或者 comp(val, element)成立的元素都位于不成立元素的前面(其中 eleme...
my_tuple = (1, 2, 3) new_tuple = tuple(element for element in my_tuple if element != 1) # 创建新的元组,跳过需要删除的素 print(new_tuple) # 输出: (2, 3)将元组转换为列表进行删除后再转换回元组:my_tuple = (1, 2, 3) my_list = list(my_tuple) # 将元组转换为列表 my_...
new_tuple = tuple(element for element in my_tuple if element != 1) # 创建新的元组,跳过需要删除的素 print(new_tuple) # 输出: (2, 3) 将元组转换为列表进行删除后再转换回元组: my_tuple = (1, 2, 3) my_list = list(my_tuple) # 将元组转换为列表 ...