头文件<tuple> 创建一个tuple tuple<int,char,string>t(114,'&',"hello world"); 获取tuple中的值 cout<<get<0>(t)<<endl;cout<<get<1>(t)<<endl;cout<<get<2>(t)<<endl; 注意,这里 <> 内放得是常量。例如 pair的first ,second 。 这里的get<0/1/2> 可以理解为 tuple.No1 ; tuple.No...
元组(tuple)在C++11中是一种强大的容器类型,它允许程序员在单个变量中存储不同类型的元素。这种固定大小的多类型集合类似于数组或结构体,但每个元素可以是不同的类型,并且在编译时确定其内容和类型。在C++11标准库中,元组定义在头文件中。以下是创建和初始化元组的两种方式: 直接初始化:在声明时提供初始值列表来创...
1std::tuple<int, std::string> third(9, std::string("ABC"));23//得到元组第1个元素的类型,用元组第一个元素的类型声明一个变量4std::tuple_element<1, decltype(third)>::type val_1;56//获取元组的第一个元素的值7val_1 = std::get<1>(third);8std::cout <<"val_1 ="<< val_1.c_s...
char>third(std::make_tuple(20,'b'));// 3) third{20,'b'}std::tuple<long,char>fourth(third);// 4)的左值方式, fourth{20,'b'}std::tuple<int,char>fifth(10,'a');// 5)的右值方式, fifth{10.'a'}std::tuple<int,char>sixth(std::make_pair(30,'c...
tuple定义在头文件<tuple>中 三、定义和初始化tuple 当我们定义一个tuple时,需要指出每个成员的类型: std::tuple<size_t, size_t, size_t> threeD; //使用默认构造函数 std::tuple<std::string, std::vector<double>, int, std::list<int>> ...
头文件:#include <tuple> // std::tuple, std::get, std::tie, std::ignore 声明:在T中按顺序声明每个元素的类型,syd::tuple<TYPE1, TYPE2…> TUPLE_NAME; 构造:std::make_tuple(VAL1, VAL2…); 访问集合成员:std::get<ELE_INDEX>(TUPLE_NAME); ...
在C++ 11标准库中,tuple被定义在<tuple>头文件中。 tuple的创建和初始化有两种方式:一是直接初始化,二是动态创建。 1、直接初始化,通过在声明时提供初始值列表创建tuple。比如:一个包含整数、浮点数和字符串的tuple可以像如下这样声明。 std::tuple<int,float,std::string>myTuple(10,3.14,"Hello Hope"); ...
在没有tuple之前,如果函数需要返回多个值,则必须定义一个结构体,有了C++11,可以基于tuple直接做了,下面是个示例: // 编译:g++ -std=c++11 -g -o x x.cpp #include <tuple> // tuple头文件 #include <stdio...
定义于头文件<tuple> template<class...Types> classtuple; (C++11 起) 类模板std::tuple是固定大小的异类值汇集。它是std::pair的推广。 若(std::is_trivially_destructible_v<Types>&&...)为true,则tuple的析构函数是平凡的。 (C++17 起)
方法/步骤 1 头文件在使用这种数据类型需要在开头定义头文件#include<tuple> 2 首先,定义一个tuple类型的对象item。这个对象item中包含两个元素1和“hello”tuple<int ,string > item{1,"hello"};3 通常我们使用get模板函数获取tuple类型变量中的元素。a表示第一个元素,b表示第二个元素,我们使用auto自动获取...