Panel 事件机制的实现,简单来说可以概括如下:Panel 中用户输入(按下按键,输入数值等)->改变关联的小程序变量的值->触发 C 脚本中数值变化事件->在事件中执行用户想执行的代码即可。下面以按键发送报文为例讲解 UI 事件的添加过程。 四、释疑 1. 为啥 DBC 解析是对的,Panel 上控件显示不对? 问题描述: 为什么...
1. 模式选择按钮,主要包含如下模式: 1)按下状态时候,当前 Panel 处于编辑模式下,用户可以增加删除控件,编辑控件属性的。 2)弹起状态,当前 Panel 处于测试运行模式,显示的是该面板实际运行时的状态,用户不可进行编辑。 3)灰色状态,当前 Panel 处于运行状态。意味着当前 TSMaster 处于设备连接运行状态。如果用户想重...
系统变量可以用于监测信号、传递信息,还可以用于自动化以及测试等众多领域,TSMaster几乎所有的功能都和系统变量有关。 一、综述 用户在使用 Panel,脚本,标定,诊断或者其他扩展功能的时候,能够直接访问的变量被定义为系统变量。根据系统变量生成的原理,主要分为两个类型:Internal Variable(内生系统变量)和User Variable(用...
1. 模式选择按钮,主要包含如下模式: 1)按下状态时候,当前 Panel 处于编辑模式下,用户可以增加删除控件,编辑控件属性的。 2)弹起状态,当前 Panel 处于测试运行模式,显示的是该面板实际运行时的状态,用户不可进行编辑。 3)灰色状态,当前 Panel 处于运行状态。意味着当前 TSMaster 处于设备连接运行状态。如果用户想重...
Panel 的事件机制架构图如下图所示: Panel 事件机制的实现,简单来说可以概括如下:Panel 中用户输入(按下按键,输入数值等)->改变关联的小程序变量的值->触发 C 脚本中数值变化事件->在事件中执行用户想执行的代码即可。下面以按键发送报文为例讲解 UI 事件的添加过程。
1. Panel 关联系统变量 Panel 关联系统变量流程如上图所示: 1. 控件关联变量类型选择为系统变量(SystemVar)。 2. 双击展开变量选择面板。 3. 在面板上选择内置系统变量和用户定义系统变量即可。 2. 脚本读写系统变量 如上图所示,简单来说,系统变量的访问主要用到两类函数,这两类函数位于小程序Function 的 APP...
1. Panel 关联系统变量 Panel 关联系统变量流程如上图所示: 1. 控件关联变量类型选择为系统变量(SystemVar)。 2. 双击展开变量选择面板。 3. 在面板上选择内置系统变量和用户定义系统变量即可。 2. 脚本读写系统变量 如上图所示,简单来说,系统变量的访问主要用到两类函数,这两类函数位于小程序Function 的 APP...
1. Panel 关联系统变量 Panel 关联系统变量流程如上图所示: 1. 控件关联变量类型选择为系统变量(SystemVar)。 2. 双击展开变量选择面板。 3. 在面板上选择内置系统变量和用户定义系统变量即可。 2. 脚本读写系统变量 如上图所示,简单来说,系统变量的访问主要用到两类函数,这两类函数位于小程序Function 的 APP...
把系统变量关联到Panel和Graphic中,如下所示:【1】 首先在诊断BasicConfig窗体中,选中目标服务,然后右键菜单中把该诊断服务注册为系统变量,如下所示:【3】在Panel中添加Button,…
1. Panel 关联系统变量 Panel 关联系统变量流程如上图所示: 1. 控件关联变量类型选择为系统变量(SystemVar)。 2. 双击展开变量选择面板。 3. 在面板上选择内置系统变量和用户定义系统变量即可。 2. 脚本读写系统变量 如上图所示,简单来说,系统变量的访问主要用到两类函数,这两类函数位于小程序Function 的 APP...