当对象实现了Symbol.iterator属性时,就认为它是可迭代的,一些类型已经内置了此属性如:Array、Map、Set、String、Int32Array、Uint32Array等已经实现了各自的Symbol.interator,对象上的Symbol.interator函数负责返回供迭代的值。for...of语句:for...of会遍历可迭代的对象,会调用对象上的Symbol.interator方法: let arr ...
// type Record<K extends string | number | symbol, T> = { [P in K]: T; }interfaceDeveloperextendsRecord<string,any>{name:string;age?:number;}letdeveloper:Developer={name:"semlinker"};developer.age=30;developer.city="XiaMen"; 三、如何理解泛型中的<T> 对于刚接触 TypeScript 泛型的读者来...
原始数据类型包括:number、string、boolean、null、undefined和Symbol、BigInt(ES6新增) 这个部分实际上,TS和JS差别不大,举个例子就能懂了。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 letmyNumber:number=1letmyString:string='赤蓝紫'letmyBoolean:boolean=falseletmyNull:null=nullletmyUndefine...
[Symbol.iterator]() {letcurrent =this.headreturn{next() {if(current) {letres = current current = current.nextreturn{done:false,value: res.element} }else{return{done:true,value:undefined} } }, } }/** * 向链表尾部添加一个新元素 *@paramelement*/push(element: T) {letnode =newNode(el...
Vue3 ts element plus 国际化 vue-i18n 1. 安装 2. 配置 3. i18n使用 4. 常用方法 5. v-t 使用 6. 组件插值 最近vue项目遇到需求,将项目全局国际化,要求中、英、日三种语言自由切换,在这里记录一下vue-i18n国际化语言包处理插件的使用,具体可参考:vue-i18n官方文档。
这时我们可以使用类型断言,将变量的类型从 HTMLElement 缩小到更准确的 HTMLImageElement,这样就不会报错了。 非空类型断言 在可能为空(undefined)的值后面加上一个感叹号,就是非空类型断言。 下图的例子,我们在类型为字符串的 message 后面加了一个问号,将它设置为可选类型,由于只有一个参数且是可选类型,那有可能...
function Parent(): JSX.Element { const getValue = (): number => { return 2 }; /* 这里函数返回的是number类型 */ // const getValue = (): string => { return 'str' }; /* 这里函数返回的string类型,同样可以传给子属性 */ return <Child getValue={getValue} /> ...
这些定义统称为符号(Symbol)(注意和 ES6 里的 Symbol 不相干)。 当在代码里写了一个标识符名称(变量名),这个名称一定可以解析为某个符号(可能是变量、参数、函数或其它的,可能是用户自己写的,也可能系统自带),如果无法解析,那一定是一个错误。 一个符号一般和一个声明节点对应,比如一个变量符号就对应一个 var...
functionhandleChange(event:Event) {console.log((event.targetasHTMLInputElement).value) } 1. 2. 3. 为provide / inject 标注类型 provide 和 inject 通常会在不同的组件中运行。要正确地为注入的值标记类型,Vue 提供了一个 InjectionKey 接口,它是一个继承自 Symbol 的泛型类型,可以用来在提供者和消费者...
原始数据类型包括:number、string、boolean、null、undefined和Symbol、BigInt(ES6新增) 这个部分实际上,TS和JS差别不大,举个例子就能懂了。 letmyNumber:number=1letmyString:string='赤蓝紫'letmyBoolean:boolean=falseletmyNull:null=nullletmyUndefined:undefined=undefinedletmySymbol:symbol=Symbol()letmyBigInt:...