return Math.random() * (max - min) + min; } ``` 在使用random()方法时,需要注意以下几点: 1. random()方法生成的数值是伪随机数,即不是真正的随机数,如果需要严格意义上的随机数需要使用专门的随机数算法; 2. random()方法不是安全的加密随机数生成器,不应该被用于加密安全目的; 3.在使用random()...
protected:可以在类的内部和派生类中访问。 classPerson {privateid: number;//私有属性constructor(publicname:string,privateage: number) {this.id = Math.random();//只能在类的内部访问} } 5. 继承 类可以通过extends关键字实现继承。 classStudent extends Person { constructor(name:string, age: number,pu...
AI代码解释 enumNoYesNum{No=123,Yes=Math.random(),// OK} 这是一个数字枚举。字符串枚举和异构枚举会有更多的限制。例如,我们不能调用某些方法来设定枚举成员的值: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 enumNoYesStr{No='No',//@ts-ignore: Computed values are not permitted in// an ...
me = Math.random() < 0.5 ? new Person() : new Man(); if(me instanceof Person) { console.log(me.name); } if(me instanceof Man) { console.log(me.love); } null 的类型 null 和 undefined 可以赋给任何的类型,因为它们是所有其他类型的一个有效值,如: let x1: number = null let x2...
value = Math.random; // OK value = null; // OK value = undefined; // OK value = new TypeError(); // OK value = Symbol("type"); // OK unknown类型只能被赋值给any类型和unknown类型本身。直观地说,这是有道理的:只有能够保存任意类型值的容器才能保存unknown类型的值。毕竟我们不知道变量value...
enumChar{// const member 常量成员:在编译阶段被计算出结果a,// 没有初始值b=Char.a,// 对常量成员的引用c=1+3,// 常量表达式// computed member 计算成员:表达式保留到程序的执行阶段d=Math.random(),// 非常量表达式e='123'.length,// 紧跟在计算成员后面的枚举成员必须有初始值f=6,g} ...
let pickedCard = Math.floor(Math.random() * 52); let pickedSuit = Math.floor(pickedCard / 13); return {suit: this.suits[pickedSuit], card: pickedCard % 13}; } } } let cardPicker = deck.createCardPicker(); let pickedCard = cardPicker(); ...
比如使用 Math.random()、JSON.parse() 等。 这是因为 TypeScript 内部帮我们完成了全局声明的操作,具体的声明语法可以参考下面: declare 支持声明的类型 全局变量、全局函数、全局类、全局枚举等,比如 TypeScript 帮我们声明了常用到的一些函数如: 可以看到,里面没有包含该函数和的具体实现。
letgetRandomValue = ():(string|number)=>{letnum =Math.random();return(num >=0.5) ?'abc':123.123; }// let value = getRandomValue();// console.log(value);/* // 虽然通过类型断言可以确切的告诉编译器当前的变量是什么类型, // 但是每一次使用的时候都需要手动的告诉编译器, 这样比较麻烦, ...
return Math.random() > 0.5 ? "string" : 123; } let data = getData(); if (typeof data === "string") { console.log(data.length); } else { console.log(data * 2); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. ...