export interface IToy{ name: string; price: number; } 3.统一暴露 interface ICar { name: string; price: number; } interface IToy { name: string; price: number; } export type { ICar, IToy }; 使用 import type { ICar,IToy } from "@/types/myType"; const cars= reactive<Array<ICar>...
interfaceCreateArrayFunc<T>{ (length: number, value: T): Array<T>; } let createArray:CreateArrayFunc<any>;//此时在使用泛型接口的时候,需要定义泛型的类型createArray=function<T>(length: number, value: T): Array<T>{ let result: T[]=[];for(let i = 0; i < length; i++) { result[...
interfaceForeach{<T>(array:T[]):void}constmyForeach:Foreach=forEach 注意上面通过 type、interface 创建的函数类型并没有在类型名称旁边通过<>传递泛型。 通过上面几个示例,可以知道泛型在函数或者对象中的使用方式 传递多个泛型 function forEach<T, R>(array: T[], handle: (item: T) => R): void ...
interfaceMyFunc{(value:string,type:number):boolean;}// 使用letmyLoveFront:MyFunc;myLoveFront=function(value:string,type:number){returntype>1}复制代码 我们在vue和react开发中,也会经常使用class这种类来编写可复用组件和库, 既然ts可以描述函数类型, 那么是不是也可以用来描述类类型呢? 答案是可以的.但是...
// 定义一个泛型接口 IPerson表示一个类,它返回的实例对象取决于使用接口时传入的泛型TinterfaceIPerson<T>{// 因为我们还没有讲到unknown 所以暂时这里使用any 代替new(...args:unknown[]):T;}functiongetInstance<T>(Clazz:IPerson<T>){returnnewClazz();}// use itclassPerson{}// TS推断出函数返回值是pe...
interface IsLength {length: number;}function getlength<T extends IsLength>(str: T) {console.log(str.length);} 我们可以自己定义接口,然后泛型约束为这个接口以内,这个含义就是传入的参数中的属性必须有length这一项才可以满足需求,这样我们传入数组这种有长度的值的时候也可以满足需求。
// 数字索引——约束数组// index 是随便取的名字,可以任意取名// 只要 index 的类型是 number,那么值的类型必须是 stringinterfaceStringArray{// key 的类型为 number ,一般都代表是数组// 限制 value 的类型为 string[index:number]:string}letarr:StringArray=['aaa','bbb'];console.log(arr);// 字符...
export interface MethodMetadata { method: MethodType; route: string; fn: Function; } // 请求参数装饰器元数据类型 export interface ParamMetadata { idx: number; key: string; } // controller 只用于收集路由前缀 export const controller = (prefix: string) => (target: any) => { ...
TS 的第二个主要概念是类型定义,在 JS 当中会出现复杂的代码实现,这些代码的类型是很难被推断的。所以,TS 提供了接口(interface)的概念用来描述这些复杂的定义。 3.1 字面量对象 例如,定义一个对象的接口Person,这个对象接口含有name和age两个属性,name的类型必须是string,age的类型必须是number。定义完成后,第 6...
冒泡排序,有时也称为下沉排序,是一种简单的排序算法,它反复遍历列表,比较相邻元素并在它们的顺序错误时交换它们,直到列表被排序。该算法是一种比较排序...