TS语法中interface和class的理解 在TS中interface和后端语言如c#中的概念是不一样的,在TS中interface相当于定义了一种类型,是设置自定义类型的方式,区分与基础类型(number、string等),当定义变量时,就可以设置该变量为已经设置的interface类型,如下: interfaceIPerson{firstName:string,lastName:string,sayHi:()=>string...
前面我们都是通过interface来定义对象中普通的属性和方法的,实际上它也可以用来定义函数类型: 除非特别的情况,还是推荐使用类型别名来定义函数 接口继承 支持多继承 接口和类一样是可以进行继承的,也是使用extends关键字: 注:类可以实现多个接口:implements,在类里面实现接口对应的方法才不报错 class Fish extends Animal...
interface: 接口只声明成员方法,不做实现。 class: 类声明并实现方法。 也就是说:interface只是定义了这个接口会有什么,但是没有告诉你具体是什么。 例如: 1 2 3 4 5 interfacePoint { lng: number; lat: number; sayPosition(): void; } Point interface 里面包含数值类型的经纬度和一个sayPosition函数,但是...
interfaceIPerson{readonly[index:string]:string;}letp:IPerson={name:'funlee'};p.love='TS';// error 类类型 typescript 里也允许像 Java、C# 那样,让一个 class 去实现一个 interface;但是需要注意的是,接口描述的是类的公共部分,而不是公共和私有两部分,所以不会检查类是否具有某些私有成员。 interfaceI...
interface User { name: string; age: number; } interface User { sex: string; } class和interface的区别 class 类声明并实现方法 interface 接口声明,但是不能实现方法 abstract class Animal{ name:string="111"; abstract speak():void; //抽象类和方法不包含具体实现 必须在子类中实现 } //接口里的方...
()}interfaceISay{// 都会叫say()}classAnimals{// 公共的猫科动物}classCatsextendsAnimalsimplementsIAction,ISay{// 猫是子类action(){console.log("爬树")}say(){console.log("喵喵")}}classTigersextendsAnimalsimplementsIAction,ISay{// 老虎是子类action(){returnconsole.log("爬树")}say(){console.log...
class Control { private state: any; } interface SelectableControl extends Control { select(): void; } class Button extends Control implements SelectableControl { select() { } } class TextBox extends Control { select() { } } // 错误:“Image”类型缺少“state”属性。
class A{ name: string; } class B extends A{ breed: string; } // 此处将报错,因为索引必须时number或string的,不能使用其他类型。 interface NotOkay { [x: number]: A; [x: string]: B; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
1. implement 自 interface,可以有多个; 2. extends 自 class,必须单继承(注意是直接关系一对一,但是可以串联实现多重继承)。 现在有个需求,需要给部分模块提供序列化/反序列化功能。 简单:设计统一接口,需要支持的就实现该接口,根据是否实现该接口判断是否支持序列化/反序列化。
2. interface 可以被类(class)实现(implement),而 type 不能 代码语言:javascript 复制 interfaceAnimal{name:string;speak:()=>void;}classDogimplementsAnimal{name:string;constructor(name:string){this.name=name;}speak(){console.log("hello!");}}constmyDog=newDog("Sparky");myDog.speak();// 输出 ...