在C++中,异常处理是通过try-catch机制实现的,它允许程序在遇到错误时优雅地处理异常,而不会立即崩溃。以下是对C++中常见异常类型的详细解释和示例代码: 1. 常见异常类型及其含义和用法 std::exception: 含义:所有标准异常类的基类。 用法:通常不直接抛出,而是作为其他标准异常类型的基类。 std::runtime_error: ...
这种块的写法是 catch(...) 。这种块可以用于捕捉所有类型的异常。例如在下面的程序中,一个整数被作为异常抛出,但由于没有 catch(int x) 这样的处理 int 类型的 catch 块,因此代码会执行到 catch(...) 块中: #include <iostream> using namespace std; int main() { try { throw 10; } catch ...
可以通过继承和重载 exception 类来实现自定义异常类型。例如,#include<iostream>#include<exception>usingnamespacestd;structMyException :public exception{constchar * what()constthrow(){return"C++ Exception"; }};intmain(){try {throw MyException(); }catch(MyException& e) {std::cout << "...
}catch(CException *e) { e->Delete(); } 在尽量保证代码健壮性的前提下 再包上一层try-catch确实能够应对一些意外情况 但所有基于CException的异常不能直接delete像下面的写法是错误的try{ }catch(CException *e) {deletee; } 原文:https://blog.csdn.net/sidyhe/article/details/47400787 C++ try catch 捕...
以下语法显示一个示例try块及其处理程序。 假设 GetNetworkResource() 通过网络连接获取数据,并且两个异常类型是从 std::exception 中派生的用户定义的类,请注意,异常将通过catch语句中的引用传递: MyData md;try{//code that could throw an exceptionmd =GetNetworkResource(); ...
1. try块:try块包含了可能引发异常的代码。如果try块中的任何部分遇到问题,比如除以零,程序会尝试执行相应的catch块来处理异常。2. catch块:当try块中的异常被抛出后,catch块会根据异常类型来匹配并执行相应的处理代码。可以设置多个catch块来处理不同类型的异常,例如std::runtime_error用于处理运行...
catch块是异常的捕获者,当try块中的异常被抛出后,catch会根据异常类型来匹配并执行相应的处理代码。你可以为不同类型的异常设置多个catch,例如std::runtime_error处理运行时错误,std::logic_error处理逻辑错误等。通过关键字throw,程序员可以主动抛出异常,比如在除数为零的情况下。C++标准库中提供了多...
不经意间的内存泄露:try-catch(CException *e) [异常对象需要手动释放] 原本以为异常对象是不用手动释放的(即不用delete) 但今天发现跑了N天的服务器程序内存使用增大 在调试的时候也发现VS给出内存泄露的提示 才知道CException自带Delete方法且需要手动调用 ...
try:可以定义一个代码块,该代码块在执行时将进行异常错误检测。它后面通常跟着一个或多个catch块。 catch:如果try块中发生错误,则该语句允许定义要执行的代码块。catch关键字用于捕获异常。 throw:可以创建一个自定义的错误,可以抛出自定义的异常。 语法: try { // 保护代码 }catch( ExceptionName e1 ) { //...
} catch (const char* msg) { std::cerr << "Exception caught: " << msg << std::endl; } return 0; } 在上面的例子中,process函数尝试进行整数除法,如果除数为零,则抛出一个字符串异常。main函数中的try块尝试调用process函数三次,但第二次调用由于除数为零而引发异常。在这种情况下,控制权被传递给...