如果一个函数中的try-catch没有捕获到异常,异常会向上抛给调用者,直到被合适的catch块捕获或导致程序终止。 2. 多重catch块 可以有多个catch块来捕获不同类型的异常,按照从上至下的顺序匹配。 示例2:多重catch处理不同类型的异常 代码语言:cpp 复制 try{// ...}catch(conststd::out_of_range&e){std::ce...
代码在执行时,首先遇到try代码块,作用就是启动异常处理机制,检测try代码执行中遇到的异常,然后通过throw进行抛出,throw当中的异常类型表达式是常量或变量表达式。接下来会和后面的catch语句块进行匹配(捕获),然后执行对应的代码。如果没有发现可以匹配的类型则,则继续向下执行。如若未找到匹配,则自动调用terminate()结束函...
同理,如果没有写catch(...)就相当于没有写else,那么当程序因为异常抛出,但是没有找到对应类型的异常时,则不会执行任何catch内的操作。 catch(...){ } 3.3.嵌套 多个异常模块可以嵌套使用,但在任意位置抛出异常时,程序会逐级选择catch模块,直到找到对应的catch块或者跳出所有嵌套的try块为止,中间其它try当中的内...
如果一个函数中的try-catch没有捕获到异常,异常会向上抛给调用者,直到被合适的catch块捕获或导致程序终止。 2. 多重catch块 可以有多个catch块来捕获不同类型的异常,按照从上至下的顺序匹配。 示例2:多重catch处理不同类型的异常 try{// ...}catch(conststd::out_of_range&e){std::cerr<<"数组越界: "...
{//异常类型n的处理程序 } 由try程序块捕获throw抛出的异常,然后依据异常类型运行catch程序块中的异常处理程。catch程序块顺序可以是任意的,不过均需要放在try程序块之后。 C++异常处理示例: #include<iostream>usingnamespacestd;enumindex{underflow, overflow};int array_index(int *A,int n,intindex);intmain(...
finally语句可以在try catch之后执行代码,而不管是否在try代码中出现异常: 例如: 代码语言:javascript 复制 using System;namespace cjavapy{publicclassTrycatch{publicstaticvoidMain(string[]args){try{int[]myNumbers={1,2,3};Console.WriteLine(myNumbers[8]);}catch(Exception e){Console.WriteLine("输出异...
catch(Error&error){cout<<error<<endl;} 捕获其它异常,"..."这种写法相当于else,任何其它类型的异常都会被该catch捕获。 同理,如果没有写catch(...)就相当于没有写else,那么当程序因为异常抛出,但是没有找到对应类型的异常时,则不会执行任何catch内的操作。
try和catch是C++的异常处理机制,它们用于捕获运行时的异常,并允许程序在异常发生时执行特定的代码,而不是直接崩溃。 这里是基本的概念: try:这是可能产生异常的代码块的开始。在此代码块中,你将放置可能引发异常的代码。 catch:如果try块中的代码抛出了一个异常,catch块将捕获并处理它。你可以为不同的异常类型定义...
1. 无论什么类型的异常,程序都可能从异常中恢复;2. 需要重新抛出异常,比如不在当前代码中处理,而是上层代码中处理,或者需要记录错误日志;3. 阻止出现异常时程序被终止。除了上述情况外,我们必须针对特定类型的异常,执行特定的 catch 处理异常,例如前面小节中,处理除数为0的DivideByZeroExceptioncatch 代码块。
C try……catch 没用用到MFC,是不支持CException的。 C++ try……catch catch(CException *e) 打印异常信息 在进行各种各样的操作的时候,有时会出现未知的错误,又不知道什么类型的,一时摸不着头脑了,以前写过捕获的代码,但是用到的时候忘记了,现在记下来: ...