通俗的讲,一个类、结构、共用体对象或非构造类型对象能通过二进制拷贝后还保持其数据不变正常就是POD类型的对象。 严格来讲,一个对象既是普通类型(Trivial Type)又是标准布局类型(standard-layout),那么这个对象就是POD类型。 POD对象与c语言中的对象具有一些共同的特性,包括初始化、复制、内存布局与寻址: 可以使用...
#include<iostream>#include<type_traits>// 自定义的 is_trivial 实现template<typenameT>structmy_is_trivial{// 对于平凡类型,以下条件应满足:// 1. 是平凡的默认构造函数// 2. 是平凡的拷贝构造函数// 3. 是平凡的移动构造函数// 4. 是平凡的拷贝赋值运算符// 5. 是平凡的移动赋值运算符// 6. 是...
C++ 具名要求: 平凡类型 (TrivialType) 指定类型为平凡类型。 注意:标准中并没有定义具有这个名字的具名要求。这是核心语言所定义的一种类型类别。将它作为具名要求包含于此只是为了保持一致性。 要求 可平凡复制(TriviallyCopyable) 拥有一个或多个默认构造函数,全部均为平凡或弃置的,且至少有一个未弃置。
(defclass person () ((name :type string)) ((age :type fixnum)) ((friends :type (proper-list person))) In addition, TRIVIAL-TYPES also provides standard designators defined in ANSI standard such as PACKAGE-DESIGNATOR. They are useful when you write a function that takes a package-oid arg...
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“cannot pass object of non-trivial type”这个错误通常出现在C++编程中,特别是在尝试以值传递方式(pass by value)传递一个非平凡类型(non-trivial type)的对象时。非平凡类型指的是那些具有非默认的构造函数、析构函数、拷贝构造函数或拷贝赋值运算符的类型。简单来说,如果一个类包含了这些特殊的成员函数之一,那...
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首先,non trivial type 是“有意义类型”的意思,即显式提供了构造函数或存在虚函数、虚基类等情况,总之non trivial在进行拷贝时比trivial要慢。 很明显,QUrl就属于non trivial type。 当我们在使用范围循环语句(range-for)遍历容器时,如果不使用引用(auto url : urls),会导致每次遍历容器中对象都会进行一次值拷贝...
事实上代数几何和pde一样可以灌水,知乎上那个“桥地稳定性学徒”做代数几何,两周就水一篇文章,这样trivial的问题自然毫无价值,一篇真正有一定价值的文章至少也得半年。有一次他还把别人的文章只是看了看,自己毫无贡献,就把自己名字挂上去了。就这种人靠着论文数就能在国内找到不错的教职,等到混成了导师,必会成为学...
原先可以编译的c++工程如今报错 error: ‘void*memcpy(void*,constvoid*, size_t)’ writing to anobjectofa non-trivialtype... leaves94bytes unchanged [-Werror=class-memaccess] 解决# g++高版本检查更加严格,确定程序没有问题 通过向CMakeLists.txt中传入-Wno-error=class-memaccess参数抑制错误 ...