也就是说 ,tree shaking其实是找出使用的代码 在Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 importVuefrom'vue'Vue.nextTick(()=>{}) 而Vue3源码...
Vue 3.0 使用了先进的编译器(如 Vite、Rollup 等),这些编译器内置了对 Tree Shaking 的支持。在编译阶段,编译器会自动分析项目中的模块依赖关系,并根据静态分析结果去除未使用的代码。这种自动化的处理方式大大简化了开发者的操作,提高了开发效率。 3. Vue 3.0的响应式系统优化 Vue 3.0 的响应式系统进行了重大改...
凌晨3点,某电商大促项目突然告急:2万条商品数据的列表页崩溃了。Vue2的虚拟DOM在疯狂颤抖,而隔壁团队用Vue3实现的相同组件却在丝滑滚动。这不是魔法,而是Vue3用Tree-shaking和革命性diff算法完成的性能核爆。今天,让我们用源码手术刀,剖开这场速度革命的真相!Part 1:Tree-shaking的生死时速 ▌Vue2的“死亡...
从而对输出的代码达到优化的目的Vue3中的tree-shaking实践1.按需加载组件:Vue 3采用了更加模块化的架构...
Vue.nextTick()是一个全局的 API 直接暴露在单个 Vue 对象上——事实上,实例方法$nextTick()只是一个方便的包装Vue.nextTick()为方便起见,回调的this上下文自动绑定到当前实例。 webpack(opens new window) tree-shaking Vue.nextTick() #3.x 语法 ...
Vue 3.x 在设计和构建时更加注重了 Tree-shaking 的支持,使用了更先进的 JavaScript 模块系统(ES6+),采用了更灵活的组件导入方式,同时也在内部进行了优化,以便于更好地支持按需引入和 Tree-shaking。这使得 Vue 3.x 能够更有效地利用 Tree-shaking 技术,从而减小最终构建的大小。
传统diff算法需要全量对比两棵树,时间复杂度是O(n^3)。Vue3的Patch flags技术将复杂度降为O(动态节点数)。 魔鬼测试案例: 包含1000个静态节点+30个动态节点的组件,Vue3跳过对静态树的97%对比操作! ▌ 编译期的“超能力赋予” 我们来看一个template编译前后的魔幻变化: ...
Vue3 中的 Tree Shaking 特性是一种重要的代码优化手段,它主要通过移除未使用的代码来减小项目体积,提高执行效率。以下是对 Vue3 中 Tree Shaking 特性的详细解析: 1. Vue3 中 Tree Shaking 的基本概念 Tree Shaking 是一个术语,用于描述移除 JavaScript 中无用代码的过程。在 Vue3 中,通过编译优化可以显著减少...
tree-shaking,即死代码消除,但是由于2.x的一些api,如Vue.nextTick()方法,即使不被使用,也会被最终打包 3.x中支持了tree-shaking所引起的变化 在Vue 3 中,全局和内部 API 都经过了重构,并考虑到了 tree-shaking 的支持。因此,全局 API 现在只能作为 ES 模块构建的命名导出进行访问。
代码层面的优化。如:组件、样式的抽取,路由懒加载、Vue3性能优化、代码层面优化 等等 本篇文章主要讲述的是生产环境下 Vite + Vue3 打包优化。 1. 依赖视图分析(rollup-plugin-visualizer) 优化的主要难点在于从哪里开始去优化。如果不清楚自己的项目问题出现在哪里,就显得比较盲目。我们可以通过插件工具先分析一下项...