要实现 Tree-Shaking,首先需要使用支持 Tree-Shaking 的打包工具。目前主流的前端打包工具如 Webpack、Rollup 等都支持 Tree-Shaking。以 Webpack 为例,可以通过在 Webpack配置文件中设置 mode 为 production 来启用 Tree-Shaking。 代码拆分 在Tree-Shaking 中,代码拆分是一种重要的优化策略。通过将代码拆分成更小...
这样我们一个简易版本的tree-shaking就完成了,当然,webpack的tree-shaking的能力远比这个强大的多,我们只是写了个最简单版本,实际项目要比这复杂得多: 处理文件依赖import/export 作用域scope的处理 递归tree-shaking,因为可能去除了某些代码后,又会产生新的未被引用的代码,所以需要递归处理 等等.. 小结 本文通过ast...
Tree-shaking 是 DCE 的一种新的实现,JS 同传统的编程语言不同的是,JS 绝大多数情况需要通过网络进行加载,然后执行,加载的文件大小越小,整体执行时间更短,所以去除无用代码以减少文件体积,对JS来说更有意义。 Tree-shaking 和传统的 DCE 的方法又不太一样,传统的 DCE 消灭不可能执行的代码,而 Tree-shaking ...
Tree Shaking 只支持 ESM 的引入方式,不支持 Common JS 的引入方式。 ESM:export + import Common JS:module.exports + require 注意:如果想要做到 tree shaking,那么在引入模块时就应该避免全部引入。应该引入局部,才可以触发 tree shaking 机制。 // 导入所有内容(不会触发 tree-shaking) importlodashfrom'lodash...
先来看一下Tree-shaking原始的本意 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝。实际情况...
摇树优化(Tree Shaking)是Webpack中一种用于优化JavaScript代码的技术。它的目标是通过静态分析,从代码中剔除未被使用的模块,从而减少最终打包文件的大小。 在一个大型的JavaScript应用程序中,通常会引入多个模块和库,但并不是所有的模块都会被使用到。如果没有进行优化,所有引入的模块都会被打包到最终的输出文件中,导...
前端构建:Tree-Shaking原理 一、Tree-Shaking是什么? 在前端开发中,我们经常会遇到项目越来越复杂,代码量逐渐增大的情况。为了优化页面加载速度和减少资源占用,我们通常会使用一些构建工具对代码进行压缩和优化。而Tree-Shaking就是这样一种优化手段,它可以帮助我们在打包过程中去除项目中未使用的代码,从而减小最终构建出...
使用Tree-Shaking检测工具 除了Webpack内置的Tree-Shaking优化,还可以使用一些可视化的Tree-Shaking检测工具,例如`webpack-bundle-analyzer`。通过这些工具,可以清晰地了解哪些模块和代码被打包进最终的构建文件中,从而有针对性地进行优化。 结语 通过本文的介绍,相信读者对Tree-Shaking有了更深入的理解,并能够在实际项目中...
Tree-shaking 最早由打包工具 Rollup提出 DCE 作用于模块内(webpack 的 DCE 通过 UglifyJS 完成),而 Tree-shaking 则是在打包的时候通过模块之间的信息打包必须的代码。 Webpack 从 2 开始也支持Tree-shaking,对于一个模块,没有被使用过的引入代码并不会被打包 ...
Tree-shaking 最早由打包工具 Rollup提出 DCE 作用于模块内(webpack 的 DCE 通过 UglifyJS 完成),而 Tree-shaking 则是在打包的时候通过模块之间的信息打包必须的代码。 Webpack 从 2 开始也支持Tree-shaking,对于一个模块,没有被使用过的引入代码并不会被打包 ...