CSSanimation在这方面并不擅长,因为使用代码访问和操作 CSSanimation非常复杂。 在某些情况下,只在 CSS 中声明一个transition或animation就足够了。可以在 CSS 中指定起始值、终止值和任何中间值。然后animation或transition就会自动读取这些值并执行相应的动画效果。但有时候,如之前在随机颜色的例子中那样,需要临时更改属性...
2、animation语法 设置好了关键帧,就可以设置animation属性了,animation也是一个符合属性,可以简写,语法如下: animation{animation-name animation-duration animatino-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction animtion-play-state animation-fill-mode} animation-name:用来调用@keyframes...
2. CSS Animation 通过指定关键帧 @keyfrmaes 来设计动画。 支持多个中间状态(使用百分比设定) 可设置重复次数: n次或无数次 可设定动画结束时的元素状态: animation-fill-mode animation-direction: 可设定动画播放时状态变化的顺序 可设定的属性 animation-name: 动画名称 animation-duration: 持续时间; animation...
animation:动画名 | 时长 | 过渡方式 | 延迟 | 次数 | 方向 | 填充模式 | 是否暂停 | 动画名 (animation-name) 指定执行某个动画 时长(animation-duration) s 或者 ms 过渡方式(animation-timing-function) 与transition取值是一样的 延迟(animation-delay) 延迟多久时间后执行动画 次数(animation-iteration-co...
animation与transition 不同的是,keyframes提供更多的控制,尤其是时间轴的控制,这点让css animation更加强大,使得flash的部分动画效果可以由css直接控制完成,而这一切,仅仅只需要几行代码,也因此诞生了大量基于css的动画库,用来取代flash的动画部分。在我的项目中一般用 Animate.css 来设置一些动画,期待在工作中能够用ani...
animation和transition两个属性在网页制作时候用到频率非常之高!这篇文章来详细记录下两者的用法: 一、animation动画 (1)定义: 帧动画,所谓的帧动画就是不仅有开始和结束状态,还可以用关键帧来定义中间的状态,能做出非常复杂的动画。。。用@keyframes 来创建animation的关键帧: ...
animation-direction:normal | reverse | alternate | alternate-reverse 规定下一个周期是否逆向播放 每个循环内动画向前循环,即结束后重置到起点重新开始 反向运行,由尾到头 交替反向运行 反向交替,反向开始交替 animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both 动画停了之后位置什么状态 ...
transition需要触发一个事件才能改变属性;animation可以自动执行。 transition不能重复发生,除非再一次触发;animation可以重复发生。 transition只有开始和结束状态;animation可以指定任意的过渡状态。 transition不能暂停;animation可以暂停,比如触发hover事件。 transition为2帧,从from ... to,而animation可以一帧一帧的。
transition指过渡啦,就是从a点都b点,就像过江坐渡轮,是有时间的,是连续的,一般针对常规CSS属性;transform指变换,就那几个固定的属性:旋转啦,缩放啦,偏移啦什么的,与独立于远房亲戚transition使用,但是,效果就是很干涩机械的旋转移动。要是配合transition属性,旋转啊什么的,就会很平滑。animation最先安家于Safari浏览...
关于CSS3制作动画的几个属性:变形(transform)、转换(transition)和动画(animation)。 一、transform 属性: 旋转rotate(中心为原点) 扭曲、倾斜skew(skew(x,y), skewX(x), skewY(y)) 缩放scale(scale(x,y), scaleX(x), scaleY(y)) 移动translate(translateX,translateY) ...