transition 检索或设置对象变换时的过渡效果 transition-property 检索或设置对象中的参与过渡的属性 transition-duration 检索或设置对象过渡的持续时间 transition-timing-function 检索或设置对象中过渡的类型 transition-delay transition transition:<single-transition>[,<single-transition>]* <single-transition>= [none|...
transition-timing-function:(运动状态)或cubic-bezier( )点我跳转 transition-delay:(延迟运动时间) 我们来看下具体怎么使用的 cubic-bezier(贝塞尔曲线) 格式是这样写的:transition: all 1scubic-bezier(0.22, 2.65, 1,-0.95)1s; 我们来了解一下什么是贝塞尔曲线,它描述的是用一个曲线来表示物体的运动状态。由于...
transition: transform 250ms cubic-bezier(0.1, 0.2, 0.3, 0.4); } 从上面语法可以看到所有值都是这个cubic-bezier函数的预设值,它需要4个数字,代表2个控制点。关于如何定义对应的预设值,推荐一个在线工具cubic-bezier, 调试出满意的动画曲线后,单击顶部的“复制”并将其粘贴到 CSS 中就可以实现相应的动画效果。
cubic-bezier即为贝兹曲线中的绘制方法。图上有四点,P0-3,其中P0、P3是默认的点,对应了[0,0], [1,1]。而剩下的P1、P2两点则是我们通过cubic-bezier()自定义的。cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) 为自定义,x1,x2,y1,y2的值范围在[0, 1]。
cubic-bezier四个值设置成什么样刚好是其他五个值的效果呢? js写法: 代码语言:javascript 复制 object.style.transitionTimingFunction="linear" transition-delay需要交代给你的那些事 延迟执行动画效果。 可以不填,我一般都不填,除非需要和另一个样式配合时,为了等待另一个样式完毕再执行这个,就需要用上delay了。
cubic-bezier(n,n,n,n):动画以低速开始和结束贝塞尔曲线 【在线预览】 animation-delay 规定在动画开始之前的延迟,很好理解,就是延迟(等待)多长时间再执行动画(单位秒或毫秒)。 animation-delay: time; animation-iteration-count 规定动画播放次数,默认1;n(次数),infinite(无限)。
其是cubic-bezier为通过贝赛尔曲线来计算“转换”过程中的属性值,如下曲线所示,通过改变P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标可以改变整个过程的Output Percentage。初始默认值为default. 其他几个属性的示意图: 四、transition-delay: transition-delay是用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长...
transition-timing-function: cubic-bezier(x1,y1,x2,y2); [注意]x1,y1,x2,y2都是0到1的值(包括0和1) 6.2关键字 关键字其实是bezier函数或steps函数的特殊值 ease: 开始和结束慢,中间快。相当于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1) linear: 匀速。相当于cubic-bezier(0,0,1,1) ...
匀速、先快后慢,先慢后快类似这些你应该明白吧,cubic-bezier是自定义速度曲线,可能不能用语言描述这样的曲线,看曲线图就能知道,你觉得没效果可能是你没有注意到这样的速度效果的变化,或者这样的效果和默认的ease只有细微的变化吧,因为你不写就是以默认值运动 ...
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。 ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。 ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。 ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58...