transform:scale(x,y) |scale(a);/*元素按照指定值沿着 X 轴和 Y 轴缩放, 只有一个参数表示等比例缩放,参数表示原来大小的倍数,所以当参数为1时就相当于大小没变*/ transform:scaleX(缩放值);/*元素按照指定值沿着 X 轴缩放*/ transform:scaleY(缩放值);/*元素按照指定值沿着 Y 轴缩放*/ 注意 transform...
默认值是1,基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点transform:scaleX(2);3、scaleY(<number>...:1、scale(x,y) 对元素进行缩放X表示水平方向缩放的倍数|Y表示垂直方向的缩放倍数Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准 ...
1、scale(x,y) 对元素进行缩放 X表示水平方向缩放的倍数 | Y表示垂直方向的缩放倍数 Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。 transform:scale(2,2.5); 2、scaleX(<number>) 元素只在X轴(水平方向)缩放元素。 默认值是1,基点一样在元素的中心位置。可以通过...
实际上,translate、scale、rotate都会改变该元素的本地坐标系统:translate会改变本地坐标系统的原点位置,rotate会改变本地坐标系统的XY轴方向,scale会改变本地坐标系统XY轴方向的单位长度。 而我们要记住的是:每次变换参考点永远是本地坐标系统的原点(在没有通过transform-origin指定的情况下),涉及到(x,y)坐标值的变...
public double ScaleX { get; set; } 属性值 Double 沿x 轴的缩放比例。 默认值为 1。 注解 介于0 和 1 之间的值减小缩放对象的宽度;大于 1 的值会增加缩放对象的宽度。 值为 1 表示对象未按 x 方向缩放。 负值水平翻转缩放对象。 介于 0 和 -1 之间的值可翻转刻度对象并减小其宽度。 小于 -1 的...
如:transform:scale(2,1.5); 2、scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 如:transform:scaleX(2): 3、scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 如:transform:scaleY(2): 4.扭曲skew 1、skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
transform:scaleX(.5) 1.1.2 位移 translate(x,y) 定义在 X轴Y轴的移动,向右向下为正。 取值: 一个值 默认代表X轴方向 两个值 第一个值代表X轴方向,第二个值代表Y轴方向 transform:translate(100px);transform:translate(50px,50px); 可单独拆分为translateX()和translateY() ...
1 scale(x,y)对元素进行缩放 2 X表示水平方向缩放的倍数|Y表示垂直方向的缩放倍数Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准 3 scaleX(<number>)元素只在X轴(水平方向)缩放元素 4 默认值是1,基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点 5 ...
现在这个问题就被scale、translate和rotate解决了,它们三个都是独立的属性,现在我就来带你认识它们。 scale scale属性允许你独立的设置元素的缩放比例,同tranform: scale()一样,它有两个值,一个是scaleX,一个是scaleY,分别是水平方向和垂直方向的缩放比例。
div:hover { -webkit-transform: scale(1.5,0.5); -moz-transform:scale(1.5,0.5) transform: scale(1.5,0.5);} 注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。2)scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)3)scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)...