第一、将旋转点从坐标系原点,移动至指定点; 第二、该指定点默认为坐标系原点,开始旋转; 第三、为了保持旋转时其他图案的不变,将坐标系原点从指定点移动回初始点位。 所以,通常指定点的旋转,会采用 <translate(x, y)><rotate(a)><translate(-x, -y)> 的方式。 translate 中的参数 x、y 即为rotate(a,...
transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度 transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度 transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度 以下值都是表示顺时针旋转45度 transform: rotate(45deg); transform: rotate(50gads); transform: rotate(0.7854rad); transform: rotate(.25turn)...
transform:rotate(45deg)表示( ) A. 以左上角为原点顺时针方向旋转45度 B. 中心点为原点逆时针方向旋转45度 C. 中心点为原点
transform-origin:center50%;/*transform-origin:20% 50%; 定元素的基点位置*//*-moz-transform:rotate(45deg); -webkit-transform:rotate(45deg); -o-transform:rotate(45deg); -ms-transform:rotate(45deg); transform:rotate(45deg);*/} @keyframes myfirst {from{transform: rotate(0);} to {transfor...
transform:rotate(45deg)表示( )A.以左上角为原点顺时针方向旋转45度B.中心点为原点逆时针方向旋转45度C.中心点为原点顺时针方向旋转4
transform rotate的旋转中心如何设置 通常情况下,旋转的原来为中心点。也就是X轴和Y轴的50% 50%的地方。 如果想改变transform-origin的位置不在原点,即可设置相应的数值即可。比如:transform-origin:0 0;则现在元素的中心点就变成了左上角。 看上去transform-origin取值与background-position取值类似。为了方便记忆,...
3.旋转(rotate):通过rotate函数,可以围绕原点旋转元素。例如,rotate(45deg)会将元素顺时针旋转45度。 4.倾斜(skew):通过skew函数,可以沿X轴和Y轴倾斜元素。例如,skew(30deg, 20deg)会先将元素沿X轴倾斜30度,然后沿Y轴倾斜20度。 Transform属性的使用方法如下: ```css element { transform: translate(50px,...
使用transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。如果我们把元素变换原点(transform-origin)设置0(x) 0(y),这个时候元素的变换原点转换到元素的左顶角处。改变transform-origin属性的X轴和Y轴的值就可以重置元素变形原点位置,其基本语法如下所示:...
CSS3变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示: ...
center②:指定原点的纵坐标为center bottom:指定原点的纵坐标为bottom 说明:设置或检索对象以某个原点进行转换。该属性提供2个参数值。如果提供两个,第一个用于横坐标,第二个用于纵坐标。如果只提供一个,该值将用于横坐标;纵坐标将默认为50%。对应的脚本特性为transformOrigin。