是的TPP射击真的没有想象中那么好做,国内也没有看到哪个团队有特别好的TPS积累。既然现在大家都做的不太行,谁先跑出来,谁就是TPS领域的王者。(写实FPS真别卷了放弃吧哥们你哪去找800个有经验的猛男给你做射击项目啊)独特项目风格写实不是TPS的唯一解,甚至都不是最优解。写实要求下的动作幅度太小,在TPP视角下的差异太小,和强动
最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验TPS和FPS的差异,简单来说就是镜头位置的差异镜头位置差异导致的视野差异,视野差异带来信息差异和体验差...
fps是帧率,画质高吃显卡,tps是运算,吃CPU,你tps不掉fps掉,说明你显卡跟不上,要么就是你画质调的太高。虽然这游戏不吃显卡,但2k跟1080终归有点区别,可以把图像设置调低点。画质调到1080核显也带得动 来自Android客户端4楼2023-05-01 19:02 收起回复 fantasy...
TPS与FPS的主要区别在于视角差异、玩法侧重和经典作品类型。 视角差异:TPS(第三人称射击游戏)采用角色背后的视角,便于观察周围环境;FPS(第一人称射击游戏)采用角色双眼视角,沉浸感更强但视野受限。 玩法侧重:TPS常结合掩体系统,强调战术走位;FPS更依赖快速瞄准与反应速度。 经典作品:TPS如《战争机器》系列;FPS如《使命...
国内现在的TPS游戏不算多,相比CF、逆战、CSOL这种老牌的FPS游戏,TPS只有少数几款,LZ初步玩的全球危机2,大概来说说自己玩TPS游戏的感受吧。TPS游戏的视角比较宽敞,刚开始玩时候也没什么不习惯。但是因为是TPS游戏的关系,所以可以更多的控制任务的动作,比如翻滚,滑铲,靠墙的隐蔽,扫枪等,这些动作是一般FPS游戏里做不...
FPS射击游戏详解 第一人称视角的特点 经常接触射击类游戏的玩家,对FPS射击和TPS射击这两种游戏模式一定不会陌生。然而,许多玩家可能并不清楚这两种游戏模式的独特之处。FPS射击游戏以第一人称视角为特色,因此玩家仅能目视到自己操控角色的手臂、手腕以及枪械的一部分。然而,部分玩家会因3D眩晕而感到不适,这是该...
网游类,对于角色身上所装备的和皮肤和饰品,也可以由自己来欣赏,不像FPS游戏那样,都是给别人看的,自己却在战斗中看不到。TPS射击游戏的缺点:对比FPS射击游戏的话,TPS射击游戏缺少沉浸感,玩家总是感觉自己所操控的是另外一个人,战斗也是所操控他人,而很少认为是自己在战斗。TPS射击游戏的代表作:网游:《...
tps感觉对人物的动作刻画能更加细致的刻画 来自Android客户端11楼2015-07-26 22:44 回复 荻原沙优 黄金深渊 13 第一人称都容易晕,玩死光和会免的ether one差点晕吐了 来自Android客户端12楼2015-07-26 22:55 回复 窝爱学习 天空浪潮 14 tps视角好,fps代入感好 来自Android客户端13楼2015-07-26 23...
最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。 TPS和FPS的差异,简单来说就是镜头位置的差异 ...
tps是越肩视角,第三人称视角。fps是第一人称视角。这会导致两个类型的游戏的视角范围不一样,获取的信息量也不一样,从而影响二者的游玩方式。 来自Android客户端9楼2024-04-03 01:33 回复 ノスリ 深眠专家 7 视角差别,以前有个很喜欢的tps,可惜后来工作室换了就臭了,还停更好几年现在处在要死要活阶段...