当然我们也可以对源码进行修改,替换lua虚拟机为官方lua的高版本。从图中也可以看出,tolua runtime是非常重要的中间层,它扩展了lua虚拟机,让lua和C#的交互畅通无阻。 我们来看一下官方给的第一个例子HelloWorld,这个例子很简单,就是演示了如何在C#端执行一段lua代码: usingUnityEngine;usingLuaInterface;usingSystem;p...
将tolua_runtime 工程git clone https://github.com/topameng/tolua_runtime.git 到MAC 打开终端.切换到 tolua_runtime 目录下 在终端中运行 build_ios.sh .如果遇见权限不足,用chmod +x命令提升权限 然后在 Plugins\iOS 目录下看见 libtolua.a 文件便编译成功 MAC 将tolua_runtime 工程git clone https:/...
我们以tolua框架为例,它的lua虚拟机tolua runtime是使用C语言编写的,我们想要让这个lua虚拟机可以在不同的平台(比如Windows、Android、MacOS、iOS)上运行,就需要把它编译成不同目标平台的可执行文件。 本文我要讲的,就是这个编译过程,那么,我们开始吧~ 三、下载tolua runtime 从GitHub上下载tolua runtime,地址:htt...
为了在lua环境中利用tolua_runtime集成lua-protobuf第三方pb3解析库,首先需要进行编译环境的设置。针对Windows平台,需准备32位和64位的库。而对于Android,需要关注armeabi-v7a、x86和arm64-v8a架构。iOS和MAC的编译工作也同样重要,确保兼容性。接下来,你需要下载并准备好所需的lua-protobuf库,根据...
tolua runtime library. Contribute to demon90s/tolua_runtime development by creating an account on GitHub.
tolua runtime library. Contribute to 2801659445/tolua_runtime development by creating an account on GitHub.
最近编译tolua_runtime安卓编译错误 编译时出现以下错误 In file included from lj_ffrecord.c:859:0: lj_recdef.h:224:1:error: ‘recff_rawlen’ undeclared here (notin afunction) recff_rawlen, ^Makefile:645: recipefor target'lj_ffrecord.o' failed...
tolua Unity工程和tolua_runtime源码(不给下载链接,搜索和查阅资料是一项基本功)。 ToLua基于LuaInterface,LuaInterface是一个实现lua和微软.Net平台的CLR混合编程的开源库,使得lua脚本可以实例化CLR对象,访问属性,调用方法甚至使用lua函数来处理事件。ToLua保留了LuaInterface基本形式,重写或移除了部分内容,使代码更加简洁,提...
首先,先从tolua_runtime的github获取tolua.c开发包(感谢topament大佬) 在windows平台编译 用vs可以编译,但是我没试过,我是使用mingw来编译的,需要准备的工具:msys2(这个才可以编译x86_64) 安装MSYS2,关于如何在msys2安装gcc和make可以参考tolua_runtime/wiki,安装msys2和下载好gcc和mak...
集成到ToLua#中的过程也比较简单,把snapshot.c文件拷贝到ToLua_Runtime目录下,修改一下build脚本,将snapshot.c加入到编译代码中。由于原始的snapshot.c文件目标是编译为dll供Lua虚拟机调用,这里为了方便ToLua#使用,修改了一下最后的接口导出: ? 1 2 3