TOKEN_PRIVILEGES结构包含有关访问令牌的一组特权的信息。 语法 C++ typedefstruct_TOKEN_PRIVILEGES{ULONG PrivilegeCount; LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY]; } TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES; 成员 PrivilegeCount 指定Privileges数组中的条目数。
CTokenPrivileges() throw(); CTokenPrivileges(const CTokenPrivileges& rhs) throw(... ); CTokenPrivileges(const TOKEN_PRIVILEGES& rPrivileges) throw(...); 参数rhs 要分配给新对象的 CTokenPrivileges 对象。rPrivileges 要分配给新 CTokenPrivileges 对象的 TOKEN_PRIVILEGES 结构。备注...
TOKEN_INFORMATION_CLASS enumeration TOKEN_MANDATORY_POLICY structure TOKEN_ORIGIN structure TOKEN_OWNER structure TOKEN_PRIMARY_GROUP structure TOKEN_PRIVILEGES structure TOKEN_SOURCE structure TOKEN_STATISTICS structure TOKEN_TYPE enumeration TOKEN_USER structure TUNNEL structure VETO_BINDING_ECP_CONTEXT structure...
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES { DWORD PrivilegeCount; LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY]; } TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES; MiembrosPrivilegeCountDebe establecerse en el número de entradas de la matriz Privilegios .Privileges[ANYSIZE_ARRAY]Especifica...
TOKEN_PRIVILEGES contains information about a set of privileges for an access token.typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES{ULONG PrivilegeCount; //数组元素的个数LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY]; //数组.类型为LUID_AND_ATTRIBUTES} TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;有关LUID_AND_...
PrivilegeCount指定 特权数组的个数(因为下一个参数是一个数组)Privileges一个LUID_AND_ATTRIBUTES结构体. 每个结构体包括LUID和特权的属性. 特权的属性可以是下列值的组合: 属性 描述 SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT 特权默认启用 SE_PRIVILEGE_ENABLED 特权启用. SE_PRIVILEGE_USED_FOR_...
一个LUID_AND_ATTRIBUTES结构体. 每个结构体包括LUID和特权的属性。
在C++中,AdjustTokenPrivileges()函数的返回值为非零值表示成功,0表示失败。当AdjustTokenPrivileges()函数失败并返回0时,可以使用GetLastError...
1.是API函数(本人对API函数的代码不了解,也不知道是不是),如果你是下载完整的易语言,可以在目录上找到 API小助手 查看是不是存在这个 函数 2.只是别人写好的一个CALL(子程序),只不过名称是叫做 你说的那个罢了 3.他是个什么东西? 或许是个好东西或许不是好东西......