我的世界(电脑Java版)/summon指令,NBT标签教程! tnt终极大炮 生成tnt很容易,但是怎么让tnt不瞬间爆炸,还能沿抛物线发射呢? 这时就需要用到tnt标签了。 首先是tnt不瞬间爆炸。这里要用到Fuse标签。这是一个整型数据,所以直接写上去就行了,不需要在后面加上任何字母 比如{Fuse:80} 其中,后面的数字填写的是游戏刻...
解释:(1)放置一个命令方块,输入execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:tnt"}]}] run gamemode adventure @s,并将其打开为循环模式,保持开启。(2)放置一个命令方块,输入execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:tnt"}]}] run clear @s tnt,并将其打开为连锁,条件约...
被带有火的弹射物击中 使用/summon tnt命令生成,以此方法生成的TNT会立即爆炸[仅Java版](可通过 FuseNBT标签改变[仅Java版]) 被发射器射出 被发射器中的打火石点燃 被火焰扩散或熔岩引起燃烧后爆炸 在其他爆炸的爆炸半径内,包括其他的TNT方块的爆炸、苦力怕或末地水晶的爆炸等。 激活 被激活的TNT 网络ID JE:50...
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2、/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20} 这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。
execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:tnt"}]}] run clear @s tnt 如果出现了bug,那我们就需要顺序执行命令。保持两个命令方块的命令不变。将命令方块的位置摆成这样:(1)→(2)→ 解释:(1)放置一个命令方块,输入execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:tnt"}]}]...
但我觉得这个更好用一点…╮( ̄▽ ̄)╭ /execute @e[type=minecraft:tnt] ~ ~ ~ tp @e 6646464365 36564554 646545454 true 把这个弄成循环,保持开启 这样tnt需要被点燃了,就会被传送到6646464365 36564554 646545454的地方了 这个指令还可以屏蔽命令方块刷屏 /gamerule commandblockoutput false 循环...
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: 10.1038/nbt1201-1168Hannink N, Rosser SJ, French CE, Basran A, Murray JAH, Nicklin S, Bruce N (2001) Phytodetoxification of TNT by transgenic plants expressing a bacterial nitroreductase. Nat Biotechnol 19:1168–1172Hannink N. , Rosser S.J. , French C.E. , Basran A. , Murray J....