至此,客户端和服务器都有3个相同的凭证:client_random,server_random,premaster_secret,两者使用约定好的算法,通过这3个随机数生成最终的密钥,之后数据传输就通过该密钥加密 四、TLS1.2 ECDHE流程 客户端向服务器发送随机数client random,TLS版本,支持的加密套件列表 服务器响应随机数server random,确认好双方都支持的...
TCP 三次握手:TLS 是应用层协议,使用传输层的 TCP 进行通信,通信双方在进行 TLS 握手前,需要先进行 TCP 三次握手建立链接。 TLS 握手:通信双方通过 ECDHE 算法交换密钥,协商出一个共享的会话密钥,对传输的数据进行加密和解密。 对称加密通信:因为非对称协商加密性能损耗大,所以通信双方需要通过 TLS 握手协商出对称...
TCP 三次握手:TLS 是应用层协议,使用传输层的 TCP 进行通信,通信双方在进行 TLS 握手前,需要先进行 TCP 三次握手建立链接。 TLS 握手:通信双方通过 ECDHE 算法交换密钥,协商出一个共享的会话密钥,对传输的数据进行加密和解密。 对称加密通信:因为非对称协商加密性能损耗大,所以通信双方需要通过 TLS 握手协商出对称...
下面介绍的是使用 ECDHE 秘钥交换算法的交互过程。 Bob 第一次握手,传递 Message: Client Hello 经过Wireshark 抓包的 Client Hello 主要交互内容如下: Client Hello Version:请注意,协议版本是 TLS 1.2,但是在Record Layer 的头部Version 字段是 TLS 1.0 (0x0301),这是因为当 Client Hello 中的版本大于 TLS 1.0...
第一,是使用ECDHE实现密钥交换,而不是RSA,所以会在服务器端发送”Server Key Exchange“消息。 第二,因为使用了 ECDHE,客户端可以不用等到服务器发回“Finished”确认握手完毕,立即就发出 HTTP 报文,省去了一个消息往返的时间浪费。这个叫“TLS False Start”,意思就是“抢跑”,和“TCP Fast Open”有点像,都是...
ECDHE算法中:关键密钥说明:双方各自生成临时公钥对(公钥,私钥),保存私钥,发送公钥给对方;通过椭圆曲线算法并使用自己私钥。生成预主密钥。RSA密钥协商过程 1. client通过Client hello将Client radom值发送至Server端;2. Server通过Server hello将Server radom值发送至Client端;3. Server通过certificate中包含的“...
这通常是 TLS 1.2 中密码套件的命名格式,而到了 TLS 1.3 则又发生了一些变化。由于 TLS 1.3 只接受使用 ECDHE 算法进行密钥交换,并且使用 ECDSA 进行身份认证,因此它的密码套件名称可以精简成 TLS_AES_256_GCM_SHA384 这种格式。 如果仅从安全性角度出发,个人建议使用 TLS_ECDHE_ECDSA_WITH_AES_256_CBC_SHA...
SSL/TLS握手时的私钥用途(RSA、ECDHE) 两种使用方式分别是:使用RSA来做密钥交换和使用ECDHE来做密钥交换。对于RSA来说,客户端生成预主密钥,然后用公钥加密再发给服务器,服务器用私钥来解密得到预主密钥,然后由预主密钥生成主密钥,再由主密钥生会话密钥,最后用会话密钥来通信。
ECDHE算法流程文字描述如下: (1):客户端随机生成随机值Ra,计算Pa(x, y) = Ra * Q(x, y),Q(x, y)为全世界公认的某个椭圆曲线算法的基点。将Pa(x, y)发送至服务器。 (2):服务器随机生成随机值Rb,计算Pb(x,y) - Rb * Q(x, y)。将Pb(x, y)发送至客户端。 (3):客户端计算Sa(x, y) ...