self.entry01 = Entry(top, textvariable=v1) self.entry01.grid(row=0, column=2) self.label02 = Label(top, text="班级") self.label02.grid(row=1, column=1) v1 = StringVar() self.entry02 = Entry(top, textvariable=v1) self.entry02.grid(row=1, column=2) self.label03 = Label(top...
#使用self.value 的好处是可以避免首行是控制的情况;使用self.entry.get()容易出现首行空行 #self.text.insert(INSERT,self.entry.get()) print(self.value) #PY_VAR0 self.text.insert(1.0,self.value.get()) #需要通过StringVar的get()方法才能调用entry传入的值 self.text.insert(END,self.value.get()) ...
在一个title为my window的容器内 放入一个Entry组件,可以输入文本 三个button,点击insert point,可将Entry中的文本展示在最下方的Text控件的光标所在处 点击insert end,会将Entry中的文本展示在最下方的Text控件文字的末尾 点击delete可将Entry中的文本删除 importtkinter as tk#定义窗口window =tk.Tk() window.titl...
#NSWE对应 北 南西(左)东(右)label1.pack(anchor=W,padx=10,pady=10)entry=Entry(root,width=180)# 和label1一样的原理 entry.pack(anchor=W,padx=10,)label2=Label(root,text="反馈内容")# anchor 表示标签放在的位置,默认center,这里设置靠左 #NSWE对应 北 南西(左)东(右)label2.pack(anchor=W,...
Entry和Text组件都是可接收用户输入的输入框组件,区别是Entry是单行输入框组件,Text是多行输入框组件,而且Text可以为不同的部分添加不同的格式,甚至是响应事件。 一、Entry组件 1.Entry的参数 下面是Entry的参数: from tkinterimport*root=Tk()lab1=Label(root,text="账号")lab2=Label(root,text="密码")ent1...
insert(0, 'Default Text') # 占满当前布局 text_box.pack() root.config(menu=menubar) root.mainloop() 除了Entry文本框,还可以使用Text来定义文本框。如果使用Text定义文本框,定义时可以配置大小。如果对比这两个控件,最简单的来说就是,Entry适用于单行的输入(如登录界面的账号密码等),Text适用于多行的...
Entry和Text是tkinter的文本编辑控件。我们经常要做当这些控件内容发生变化的时候,绑定一些事件。 在网上也找了些资料。有大佬用线程来做。太厉害了。 我先是将Entry类绑定<Key>事件,(事件只写了print('done')),发现根本没办法输入内容。 现在改为<KeyRelease>事件,这样就可以正常输入了。而且会产生相应的事件。
如果想要精确控制Text控件的宽度与Entry控件一致,您可能需要调整窗口布局或者结合窗口大小以及Text控件的字体...
在Python和Tkinter中延迟Entry textchanged事件,可以通过使用after方法来实现。after方法可以在指定的时间后执行一个函数。 首先,我们需要创建一个Entry控件,并绑定一个事件处理函数。在这个事件处理函数中,我们可以使用after方法来延迟执行另一个函数,以实现延迟Entry textchanged事件。 下面是一个示例代码: 代码语言:txt...
Entry的相关方法: 在开始讲解Entry方法之前,我们确认一下Entry的位置定义,Entry的位置是从0开始,最后一个位置用END表示 ,光标所有的位置为INSERT。 1. insert :向文本框里插入文本。 语法: insert(插入位置,插入文本) 插入位置有:实际的插入位置,如0,1,2,3……如: ...