接着,我们创建了一个按钮get_input_button,并将它的点击事件绑定到了get_user_input函数上。当用户点击这个按钮时,get_user_input函数将被调用。 在get_user_input函数中,我们使用entry.get()方法获取了输入框中的内容,并将其打印出来。 最后,我们启动了Tkinter的主事件循环root.mainloop(),使窗口变得可交互。
# 调用函数 get_user_input() 在这个例子中,我们首先导入了tkinter和simpledialog模块。然后定义了一个名为get_user_input的函数,该函数创建了一个Tk窗口实例,并立即将其隐藏(因为我们只需要对话框,不需要主窗口)。接着,我们使用simpledialog.askstring()函数弹出一个对话框,提示用户输入内容。最后,我们检查用户是否提...
代码语言:txt 复制 import tkinter as tk def get_user_input(): user_input = entry.get() print("用户输入:", user_input) root = tk.Tk() entry = tk.Entry(root) entry.pack() button = tk.Button(root, text="获取用户输入", command=get_user_input) button.pack() root.mainloop() ...
示例代码 importtkinterastkfromtkinterimportmessageboxdefshow_input():user_input=entry.get()messagebox.showinfo("输入内容",user_input)# 创建主窗口root=tk.Tk()root.title("获取输入值示例")# 创建Entry组件entry=tk.Entry(root)entry.pack(pady=10)# 创建按钮button=tk.Button(root,text="提交",command=...
importtkinterastk# 导入 Tkinter 库# 创建主窗口root=tk.Tk()root.title("Tkinter 文本框示例")# 设置窗口标题# 添加文本框text_entry=tk.Entry(root)text_entry.pack()# 使用 pack() 方法自动调整大小和位置# 定义按钮的回调函数defshow_text():user_input=text_entry.get()# 获取文本框的内容print("用户...
UsernInput.pack UsernInput.place(x=90, y=10) username = UsernInput.get("1.0", "end-1c") if len(username) > 8: messagebox.showwarning("Invalid username", "Please enter a valid username") usern_button = tk.Button(window, text='Start Game', bd='5', command=StartGame) ...
entry = Entry(root) entry.pack() def get_input(): user_input = entry.get() print("User input:", user_input) button = Button(root, text="Get Input", command=get_input) button.pack() 复制代码 这只是Tkinter模块的一小部分功能,它还提供了其他的组件、布局管理器、事件处理等功能,可以根据具...
这里应该是调用质谱 AI 接口根据输入生成故事的代码 # 由于没有真实接口,暂时返回一个固定示例故事 system_content = '''根据用户提示内容,生成一段儿童睡前故事,要求300字以内,故事内容轻松自然易懂,有教育意义''' client = ZhipuAI(api_key="yourapi") user_content = input_box.get("1.0...
global user_input user_input_given = user_input.get() if str(user_input_given) == str(correct_result): global correct_answers correct_answers += 1 nextQuestion() else: global incorrect_answer incorrect_answer += 1 result = tkinter.Label(root, text="Hard Luck!!nThe correct answer is :...
importtkinterastkdefsubmit_input():user_input=entry.get()print(f"User Input:{user_input}")entry.destroy()label.config(text="输入已提交")# 创建主窗口root=tk.Tk()root.title("输入框增强示例")# 创建标签label=tk.Label(root,text="请输入您的信息:")label.pack(pady=10)# 创建输入框entry=tk...