scale.set(12) #设置起始位置 scale.pack() quit = Tkinter.Button(top,text='QUIT',command=top.quit,activeforeground='white', activebackground='red') quit.pack() Tkinter.mainloop() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17....
鼠标双击事件.:鼠标左键点击为 <Double-Button-1>, 鼠标中键点击为 <Double-Button-2>, 鼠标右键点击为 <Double-Button-3>. 鼠标释放事件:鼠标左键点击为 <ButtonRelease-1>, 鼠标中键点击为 <ButtonRelease-2>, 鼠标右键点击为 <ButtonRelease-3>. 鼠标相对当前控件的位置会被存储在 event 对象中的 x ...
1fromtkinterimport*2defxinlabel():3globalxin4s=Label(xin,text='增加一行')5s.pack()678xin=Tk()9b1=Button(xin,text='点我',command=xinlabel)10b1.pack()1112xin.mainloop() 【注】 pack是tkinter中的一个布局管理模块 常用的选择(option)有: expand:当值为“yes”(或者YES tkinter模块中 “yes”=...
>实现过程< 1、基于窗口新增按钮,窗口相关可以查看下文: 2、创建按钮,代码如下: # 按钮 Anniu = tkinter.Button(Chuangkou, text = "按钮", command = AnniuHanshu) Anniu.pack() 3、按钮函数,代码如下: # 按钮函数 def AnniuHanshu(): print("点击按钮") # # # 按钮函数 4、关于按钮参数: active...
`tk.Button`是Tkinter库中用于创建按钮的类。下面是`tk.Button`对象的所有方法和参数: 1. `__init__(self, master=None, **kw)`:构造函数,用于创建按钮对象。 `master`:父容器,默认为`None`。 `**kw`:可选参数,用于设置按钮的属性和样式。
command=submit_button, activebackground='black', activeforeground='red', bd=10, fg='yellow') win.pack() # 按钮区域放置位置,自动调节尺寸 windows.mainloop() # 进入消息循环,可以理解为一个大的while循环,让窗口不断刷新 其余的一些小功能,可以自行实操下,会乐趣十足, 附注释如下 ...
varText.set("")# 定义buttonb= tk.Button(window,text='hit me',width=10,height=2,command=hit_me) b.pack() window.mainloop() Label的相关属性: anchor:文本或图像在背景内容区的位置,默认为 center,可选值为(n,s,w,e,ne,nw,sw,se,center)eswn 是东南西北英文的首字母,表示:上北下南左西右东...
fill 是填充的意思,它可以指定填充的方向,比如我们想要一个button或者label占满一行,我们可以就可以设置fill = tk.X (其中tk是tkiner的简写,import tkinter as tk)side是一侧的意思,比如我们要让两个button并排显示可以一个设置side=tk.LEFT,一个设置为tk.RIGHTpdx,pdy是用来设置距离左右上下的位置的,有了...
1.绑定事件处理函数 2.按钮样式 3.图像 button也有bitmap,compound 4.焦点 5.宽高 也可在定义的时候确定 6.Button文本在控件上显示的位置...