解决方案思路来自https://stackoverflow.com/questions/6920302/how-to-pass-arguments-to-a-button-command-in-tkinter 其实使用的都是封装的方法,只是有不同的实现。 方案一:lambda函数 个人比较喜欢这个方法 ttk.Button(frame,text='button',command=lambda:func(param)) 值得注意的是,这里存在一个小细节,不了解...
() ## tk.Button (master, text='Show', command=show_values).pack(side= tk.LEFT and 'bottom' ) tk.Button (master, text='Show', command=show_values).pack( ) wSH1 = tk.Scale(master, from_=0, to=100, length=1200,tickinterval=10, orient=tk.HORIZONTAL) wSH1.set(32) # wSH1.pack...
btn1=tkinter.Button(top_frame,text="Button1",fg="red").pack()#'fg - foreground'is used to color the contents btn2=tkinter.Button(top_frame,text="Button2",fg="green").pack()#'text'is used to write the text on the Button btn3=tkinter.Button(bottom_frame,text="Button2",fg="purpl...
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command= lambda: action(someNumber))
按钮在 tkinter 中有⼀个类专⻔负责它,叫做 Button ,该类也⾮常简短。 3.4.1 按钮与功能的绑定 上⽂说到,按钮可以执⾏相应的功能,这⾥的功能我们 可以理解为⼀个函数,或者这些功能通过相应的函数去实 现。 绑定⽅式通常有如下⼏种:第⼀种,在按钮组件被声明 的时候⽤ command 属性声明, co...
self.command() app = CustomButton() app.mainloop() 但我收到以下错误: TypeError: __init__() missing 4 required positional arguments: 'parent', 'width', 'height', and 'color' 在tkinter 中制作圆形按钮的一种非常简单的方法是使用图像。
bt = Button(window, text="Enter", bg="orange", fg="red", command=clicked) 这个我们称之为点击事件,我们需要编写有关单击按钮或触发单击事件时应该发生什么的功能 我们定义了一个名为 clicked 的函数,可以显示一条文本消息,我们在按钮定义中添加一个名为 command 的参数,来调用点击事件 ...
command="add_label"command 是str对象 第二种方法 使用bind方法 fromtkinterimport*defadd_label(event):globalroot w= Label(text="一个新增的标签"+str(event)) w.pack() root=Tk() root.wm_title("one window") b1= Button(root, text="一个按钮") ...
] -column 0 -row 0 grid [ttk::button .frm.btn -text "Quit" -command "destroy ."] -column 1 -row 0 Tcl's syntax is similar to many shell languages, where the first word is the command to be executed, with arguments to that command following it, separated by spaces. Without ...
Button – Button 用于在 Tkinter 中放置按钮 Checkbutton – Checkbutton 用于在应用程序中创建复选按钮 Entry - Entry 用于在 GUI 中创建输入字段 Frame – Frame 在 Tkinter 中用作容器 Label - Label 用于创建单行 Widgets,如文本、图像等 Menu - Menu 用于在 GUI 中创建菜单 ...