C的定时器timeSetEvent使用 MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, WORD dwUser, UINT fuEvent ) uDelay:以毫秒指定事件的周期。 Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。 LpTimeProc:指向一个回调函数,为用户自定义函数,定时调用。
c语言_win定时器_timeSetEventvoidcallbackfunctionnameuintwtimeriduintmsgdworddwuserdworddwldworddw2其中第三个dworddwuser这个值是在运行settimeevent时的第四个参数可以做为数据传递 必要预处理指令: #include"windows.h" #pragmacomment(lib,"Winmm.lib") MMRESULT timeSetEvent(UINT uDelay, UINT uResolution, ...
gl_uTimerId = timeSetEvent(100,100,JiShu,0,TIME_PERIODIC);这里没有传入类指针,应该改成 gl_uTimerId = timeSetEvent(100,100,JiShu,this,TIME_PERIODIC);
及时能,你也不应该这么做,因为UpdateData必须在该窗口所在的线程里做,而你多媒体定时器在哪个线程都不知道 你写一个全局的函数,timeSetEvent用它做callback,然后窗口的句柄作为dwUser传给callback,然后用SendMessage发消息
在文章开始之前,我想先讨论一下timesetevent参数的背景和相关的概念。timesetevent是时间函数的一种形式,它可以用来设置事件或操作在特定时间点触发。在计算机编程中,timesetevent参数被广泛应用于各种编程语言和评台,比如JavaScript、Python、C++等。通过设定timesetevent参数,我们可以实现定时执行某个任务,或者在特定时间点触发...
AfxBeginThread(ReaderThread,¶m2); //新线程2,读取另一串口的数据 } static UINT C**Dlg::ReaderThread(LPVOID param){ timeSetEvent(500,1,lpTimeProc,(DWORD)param,TIME_PERIODIC ); //半秒钟周期执行lpTimeProc回调函数。} void PASCAL lpTimeProc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dw...
介2绍 我们在衡量一h个n函数运行时间,或者判断一c个d算法的时间效率,或者在程序中0我们需要一x个t定时器,定时执行一a个w特定的操作,比7如在多媒体中7,比3如在游戏中2等,都会用到时间函数。还比1如我们通过记录函数或者算法开o始和截至的时间,然后利用两者之v差得出函数或者算法的运行时间...
回调函数如果是类成员函数,应该是要静态函数。C++通过传递一个指向自身的指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。所以如果是成员函数的话,参数列表其实和成员函数是不一致的。
Library: Use Winmm.lib. Windows 2000 不支援。 這個函式是放在 Winmm.dll 中的,這是個核心元件,不屬於 DirectX。 所以如果只有 Windows XP 有,那就真的只有 Windows XP 有。 這個檔案好像沒有轉散佈的東西 ... 2007年5月11日 上午 05:56 回覆 | 引述 所有...
the lpTimeProc parameter is interpreted as a function pointer with the following signature: void (CALLBACK)(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2);注意红色部分在函数中一定不能丢掉,否则会引起程序的崩溃出现: 0x00000000 处有未经处理的异常: 0xC...