(cpu_usage_timer, cpu_usage_timer_handler); 2.创建定时器osTimerCreate(osTimer(cpu_usage_timer), osTimerPeriodic, NULL); 3.使用定时器osTimerStart(cpu_usage_timer_id, CPU_USAGE_TIMER_TMO_VALUE); 4.停止定时器osStatus 智能推荐 UE4 Timer(定时器)相关源码分析 ...
1、从 start 到 end(包含 start 和 end),每隔 100 毫秒 console.log 一个数字,每次数字增幅为 1 2、返回的对象中需要包含一个 cancel 方法,用于停止定时操作 3、第一个数需要立即输出 * 使用setTimeout方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 vartimer; functioncount(start, end) ...
1、setlnterval()函数 setlnterval()函数作用是每隔一定的时间,就调用函数 setlnterval()函数的形式为: setlnterval(函数名,时间间隔,函数参数); 函数名是自定义的函数的名,时间间隔为毫秒,函数参数是自定义函数的参 下面制作一个计时器: //时间的初始值 vart:int; //定义一个无参函数 functiontim...
1、从 start 到 end(包含 start 和 end),每隔 100 毫秒 console.log 一个数字,每次数字增幅为 1 2、返回的对象中需要包含一个 cancel 方法,用于停止定时操作 3、第一个数需要立即输出 * 使用setTimeout方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 vartimer; functioncount(start, end) ...
1、从 start 到 end(包含 start 和 end),每隔 100 毫秒 console.log 一个数字,每次数字增幅为 1 2、返回的对象中需要包含一个 cancel 方法,用于停止定时操作 3、第一个数需要立即输出 * 使用setTimeout方法 var timer; function count(start, end) { ...