#include <stdio.h>#include <sys/time.h>#include <string.h>#include <signal.h>#include <time.h>//简单打印信息,定时器触发函数void print_info(int signo){printf("timer fired\n");}void init_sigaction(){struct sigaction act;act.sa_handler = print_info;act.sa_flags = 0;sigemptyset(&act...
在下面的示例中,使用getTimer() 和 setInterval() 函数来创建一个简单的计时器: this.createTextField("timer_txt", this.getNextHighestDepth(), 0, 0, 100, 22); function updateTimer():Void { timer_txt.text =getTimer(); } var intervalID:Number = setInterval(updateTimer, 100); Keyboard类 ...
清除setTimeout()的调用,使用clearTimeout()函数。 3、Timer类 AS3.0新增了Timer类来实现间隔调用程序,Timer类封装了许多属性、方法和事件。 使用Timer类不会像setInterval()重复积累调用,减少了出错的几率,可以自定义间隔时间,实现与帧频的脱离,是制作间隔效果的首选。 Timer类的构造函数有两个参数,第1个是以毫秒...
timer = null 就是一个初始化的值,可以不写。
相当于push了 find函数来找到某个值 如果新建一个 setTimeout 的timer 首先得清除这个timer、 v-html用法之一就是加载后台传过来的模板
combineLatest是一个用于合并多个Observable的操作符,它将多个Observable发出的最新值进行合并,并生成一个新的Observable。然而,combineLatest不适用于promises。 Promises是一种用于处理异步操作的对象,它代表了一个可能尚未完成的值。与Observable不同,Promise只能发出一个值,并且在完成后不会再发出其他值。因此,combineLatest...
在下文中一共展示了timer_settime函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: memman_alloc_4k ▲点赞 7▼ struct TASK *task_init(struct MEMMAN *memman){inti;structTASK*task;structSEGMENT_DESCRIPTOR...
用 -lrt选项编译它。它会被编译。
exportfunctiontest_setTimeout_shouldReturnNumber(){letid = timer.setTimeout(()=>{//}); timer.clearTimeout(id); TKUnit.assertTrue(typeofid ==="number","Callback should return number!"); }; 开发者ID:sitefinitysteve,项目名称:NativeScript,代码行数:7,代码来源:timer-tests.ts ...
在下文中一共展示了timer_settime函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: memman_alloc_4k ▲点赞 7▼ struct TASK *task_init(struct MEMMAN *memman){inti;structTASK*task;structSEGMENT_DESCRIPTOR...