过时(将 IsEnabled 设置为 true):Start():void Start()启动内部计时器,该计时器将在给定发生时间的设置延迟和触发事件后启动。 已过时(将 IsEnabled 设置为 false):Stop():void Stop()停止内部计时器,不再触发任何事件。 Reset():void Reset()重新启动内部计时器并将发生计数器重置为 0。将在给定的发生时间...
public class Test3 {public static void main(String[] args) {long nowTime=System.currentTimeMillis();System.out.println("当前时间:"+nowTime);long scheduleTime=(nowTime+10000);System.out.println("计划时间为:"+scheduleTime);MyTask myTask = new MyTask();Timer timer = new Timer();timer....
//1.获取当前定时器的时间,并把时间变为毫秒值 long nowTime = StringToLong(tickTimer.getText()); //2.判断nowTime跟startTime之间的差有没有超过10秒 if ((nowTime - startTime) >= 10000){ tickTimer.stop(); text.setText("最终成绩为:" + count + "次"); but.setText("游戏结束了"); /...
{0} Creating timer.\n", DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff")); Timer stateTimer =newTimer( timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);// When autoEvent signals, change the period to every// 1/2 second.autoEvent.WaitOne(5000,false); stateTimer.Change(newTimeSpan(0), interval...
lua中TimerStart函数用法 lua timer模块,timer模块是一些关于时间的函数,一共有5个函数,具体如下函数名参数返回值功能tmr.wdclr()nilnil清除看门狗tmr.delay()numbernil延时函数tmr.now()nilnumber系统计数器函数tmr.alarm()id,interval,repeat,functionnil周期函数tmr.s
在cron_timer.cpp中,宏定义USE_UTC为0则为本地时间触发,cron表达式以本地时间为基准,1则都切换为UTC时间。 注:UTC时间比北京时间晚8小时(东8区) 编译选项 在CMakeLists.txt文件中可以修改CUSTOM_COMPILE_OPTIONS的值,如果是"0"则为编译可执行文件,"1"为编译为so动态库文件 ...
task.AlertTime = DateTime.Now;// 提醒时间 task.ReminderType = H3.Task.ReminderType.Once;//提醒类型 task.StartTime = DateTime.Now;//开始时间 task.EndTime = DateTime.Now;//截止时间 task.TaskState = H3.Task.TaskState.Unfinished;//任务状态 ...
获得了timeout实例后再回到上层函数来,接下来执行的是active(timeout)这个方法,它调用的是insert( item, true, getLibuvNow()),不难猜测最后这个方法就是从底层libuv中获取一个准确的当前时间,insert方法的源码如下: 首先为timeout实例添加了开始执行时间idleStart属性,接下来的逻辑涉及到两个对象,这里提前说明一下...
MyTimer.Start(); Console.ReadLine(); MyTimer.Stop(); } } 解决方法: publicclassEntryPoint {privatestaticSystem.Timers.Timer MyTimer;privatestaticvoidTimeProc(objectstate, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("Current time {0} on the thread {1}", DateTime.Now, Thread.CurrentThread.ManagedThread...
//c interface{} 就是NewTimer 赋值的参数,就是channel func sendTime(c interface{}, seq uintptr) { select { case c.(chan Time) <- Now(): //写不进去的话,C 已满,走default 分支 default: } } sendTime 是不阻塞的,在Timer 实现里面是不会被阻塞的,因为只写一次数据。但是在Ticker里面就会...