而在hrtimer中,则需要先调用hrtimer_init函数初始化一个hrtimer结构体,然后在调用hrtimer_start函数启动定时器。 删除:在内核中删除Timer节点,首先需要调用del_timer函数来取消定时器的触发,然后调用timer_pending函数来检查是否仍然有Timer待处理。在hrtimer中,则可以通过调用hrtimer_cancel函数来删除Timer。 停止:当需要停...
该函数先调用timer_get_idx函数从定时器的flags字段中抽取出存放定时器的桶编号((timer->flags & TIMER_ARRAYMASK) >> TIMER_ARRAYSHIFT),接着再次判断定时器是否已经被解除,如果仍然没有还需要判断当前需要解除的定时器是否是对应桶内的最后一个定时器,如果是的话要将对应timer_base结构体内的pending_map变量中...
对于del_timer函数要摘除的定时器对象timer,函数会首先判断该对象是否是一个pending的定时器,一个处于pending状态的定时器是处在处理器的定时器管理队列中正等待被调度执行的定时器对象。如果一个要被del_timer函数删除的timer对象已经被调度执行(内核源码称这种定时器状态为inactive),函数将直接返回0,否则函数将通过deta...
* return value: 1 if the timer is pending, 0 if not.*/staticinlineinttimer_pending(conststructtimer_list *timer) {returntimer->entry.pprev !=NULL; } 函数timer_pending()用于判断传入的timer定时器是否被挂起,如果返回值为1,则当前的定时器已经被挂起。 externvoidadd_timer(structtimer_list *timer...
函数描述 void timer_init();初始化定时器设备 void timer_enable();使能定时器设备 void timer_disable();关闭定时器设备 void timer_int_enable();使能定时器中断 void timer_int_disable();关闭定时器中断 void timer_int_clear_pending();清除定时器中断标志位 ...
TIMER_PENDING:是当调度一个时间之后处于的状态。 TIMER_HANDLE:是当定时器时间到转而去执行一个特定任务时的状态。 expire():是纯虚函数,必须由派生类给出,即用户自行定义实现其功能。 handle():处理一个事件,当定时器超时后,Scheduler对象会调用定时器的handle()函数,并把event_()作为参数,此时定时 器的状态...
int timer_pending(const struct timer_list * timer); 返回真或假来指示是否定时器当前被调度来执行, 通过调用结构的当中一个不透明的成员. 以下是关于timer的API函数: 添加定时器 void add_timer(struct timer_list * timer); 删除定时器 int del_timer(struct timer_list * timer); ...
在上述代码中,del_timer函数用于删除一个定时器。首先,函数会调用timer_pending函数来判断定时器是否已经在定时器链表中。如果定时器已经在定时器链表中,就调用del_timer_sync函数来删除该定时器,并返回1。否则,返回0表示定时器不存在。最后,通过EXPORT_SYMBOL宏将del_timer函数导出,以便其他模块调用。
import scheduleimport timedef my_task():print("Task executed!")schedule.every(10.0).seconds.do(my_task) # 每10秒执行一次my_task函数while True:schedule.run_pending() # 运行待执行的任务队列time.sleep(1) # 暂停1秒钟,等待下一个任务执行 ...
d、timer_pending(struct timer_list *):定时器状态查询,如果在系统的定时器列表中则返回1,否则返回0; e、del_timer(struct timer_list*):删除定时器。 5、使用方法: a、创建定时器时需要先定义struct timer_list my_timer; b、在file_operation指定的open函数中初始化定时器init_timer(&my_timer); ...