function = my_timer1_function; add_timer(&my_timer1); //激活定时器 int result=timer_pending(&my_timer1); //测试定时器状态 printk("the timer_pendng result of my_timer1 is: %d\n", result); //显示测试结果 printk("my_timer1 init.\n"); return 0; } C Copy...
先调用timer_pending函数判断定时器是否还存在于某个链表中,如果已经不在任何链表中了,证明已经被删除了,直接返回。 static inline int timer_pending(const struct timer_list * timer) { return timer->entry.pprev != NULL; } 这个函数就是检查定时器内的链表元素的向前指针是否是空指针,也就意味着该定时器...
用add_timer()函数来看timer_base的作用 static inline void add_timer(struct timer_list *timer){BUG_ON(timer_pending(timer));__mod_timer(timer, timer->expires);}int __mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires){tvec_base_t *base, *new_base;unsigned long flags;int ret=0;...
inttimer_pending(conststructtimer_list *timer); 这个函数用来判断一个定时器是否被添加到了内核链表中以等待被调度运行。注意,当一个定时器函数即将要被运行前,内核会把相应的定时器从内核链表中删除(相当于注销)。 例子 实现每隔一秒向内核log中打印一条信息 #include<linux/init.h>#include<linux/module.h>#...
extern int mod_timer_pending(struct timer_list *timer, unsigned long expires); extern int mod_timer_pinned(struct timer_list *timer, unsigned long expires); 下面一个个看下 init_timer 定时器初始化,当我们声明了一个定时器timer_list变量后要通过该函数初始化 ...
int timer_pending(const struct timer_list * timer); 返回真或假来指示是否定时器当前被调度来执行, 通过调用结构的当中一个不透明的成员. 以下是关于timer的API函数: 添加定时器 void add_timer(struct timer_list * timer); 删除定时器 int del_timer(struct timer_list * timer); ...
int timer_pending(const struct timer_list * timer); 返回真或假来指示是否定时器当前被调度来执行, 通过调用结构的当中一个不透明的成员. 以下是关于timer的API函数: 添加定时器 void add_timer(struct timer_list * timer); 删除定时器 int del_timer(struct timer_list * timer); ...
longtickDuration, TimeUnit unit,intticksPerWheel,booleanleakDetection, longmaxPendingTimeouts, Executor taskExecutor) 如果时间轮中需要调度的延时任务非常多,那么每个 HashedWheelBucket 中就可能包含大量的延时任务,这就导致时间轮的调度发生延迟。针对这种情况,我们可以适当增加 ticksPerWheel 的个数,让更多的 Hashe...
除了NVIC的Pending位以外,EXTI有相应的Pending位在EXTI寄存器中,TIMER等也是,所以在中断处理函数中要调用...
Sets whether theTimercoalesces multiple pendingActionEventfirings. voidsetDelay(int delay) Sets theTimer's between-event delay, the number of milliseconds between successive action events. voidsetInitialDelay(int initialDelay) Sets theTimer's initial delay, the time in milliseconds to wait after the...