结论:TIME_WAIT是必然会出现的状态,是正常现象,且会定时回收 TIME_WAIT 状态持续2MSL时间,MSL就是maximum segment lifetime(最大报文段的生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间将在网络中消失(被丢弃)。RFC 793中规定MSL为2分钟,实际应用中,可能为30S,1分钟,2分钟。 我的系统是ubun...
TIME_WAIT 等待时间是 2 个 MSL,已经足够让一个方向上的包最多存活 MSL 秒就被丢弃,保证了在创建新的 TCP 连接以后,老连接姗姗来迟的包已经在网络中被丢弃消逝,不会干扰新的连接。 第二个原因是确保可靠实现 TCP 全双工终止连接。关闭连接的四次挥手中,最终的 ACK 由主动关闭方发出,如果这个 ACK 丢失,对端...
结论:TIME_WAIT 是必然会出现的状态,是正常现象,且会定时回收 TIME_WAIT 状态持续2MSL时间,MSL就是maximum segment lifetime(最大报文段的生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间将在网络中消失(被丢弃)。RFC 793中规定MSL为2分钟,实际应用中,可能为30S,1分钟,2分钟。 我的系统是ub...
这是个很经典的问题,TCP断开连接时的四次挥手中,客户端在发送最后的ACK后要进入TIME-WAIT状态,这个状态时长为2倍MSL。 MSL是Maximum Segment Lifetime的英文缩写,可译为“最长报文寿命”,它是任何报文在网络上存在的最长的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。 TIME-WAIT时长为2 MSL这主要有两个原因 尽量让服务...
主动关闭的Socket端会进入TIME_WAIT状态,并且持续2MSL时间长度,MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),在windows下默认240秒,MSL是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间将在网络中消失。MSL在RFC 1122上建议是2分钟,而源自berkeley的TCP实现传统上使用30秒,因而,TIME_WAIT状态一般维持在1...
MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”. 2MSL在RFC 793协议中给出的建议是两分钟, 但是在Linux下一般时30秒, 也就是说2MSL就是60秒. CLOSE_WAIT 产生的原因 CLOSE_WAIT是被动关闭连接是形成的,根据TCP状态机,服务器端收到客户端发送的FIN,TCP协议栈会自动发送ACK,连接进入...
TIME_WAIT会持续2*MSL的时间,之后进入CLOSED状态。在连接没有进入CLOSED之前是无法被重用的。几个概念 ...
TIME_WAIT 等待时间是 2 个 MSL,已经足够让一个方向上的包最多存活 MSL 秒就被丢弃,保证了在创建新的 TCP 连接以后,老连接姗姗来迟的包已经在网络中被丢弃消逝,不会干扰新的连接。 第二个原因是确保可靠实现 TCP 全双工终止连接。 关闭连接的四次挥手中,最终的 ACK 由主动关闭方发出,如果这个 ACK 丢失,对...
MSL指的是报文段的最大生存时间,如果报文段在网络活动了MSL时间,还没有被接收,那么会被丢弃。 关于MSL的大小,RFC 793协议中给出的建议是两分钟,不过实际上不同的操作系统可能有不同的设置, 以Linux为例,通常是半分钟,两倍的MSL就是一分钟,也就是60秒,并且这个数值是硬编码在内核中的, 也就是说除非你重新编...
客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态。 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的。 TIME_WAIT状态存在的理由 --- TCP/IP协议就是这样设计的,是不可避免的。主要有两个原因: 1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 TCP协议...