两者的主要区别是单位,time(NULL)返回值最小单位为秒,就是说只有两个time(NULL)函数之间运行时间至少超过1秒,两者的值才会不一样,要不然两个值就是一样。 如 #include<iostream> #include <Windows.h> using namespace std; int main() { time_t start = time(0); cout << start << endl; for (int...
srand(time(NULL))与srand(time(0))的区别 (越详细越好,谢谢啦) 1.概念A:srand用来设置随机数种子的,rand用来产生随机数的srand(1);//1为随机的数的种子printf("%d", rand());//因为种子为1不变,产生的随机数是不变的2.void srand(unsigned int)查看参数为unsigned int
等价。 两者一样的,都是用当前时间为参数设随机数种子,然后服务于 rand() 函数。
time(NULL);time(0)//返回的是一个long型时间值,取的是当前系统时间,因此总是变化的 3.srand(time(NULL))就是设置当前的时间值为种子,那么种子总是变化的 printf("%d", rand());//因为种子总是变化的,所以以该种子产生的随机数总是变化的 这里比较time(NULL)和time(0),没有多大意义啊 4....
NULL的值就是0,因此srand(time(NULL)和srand(time(0)) 是一样的。都是0 而 time(time_t *time)里面的time_t *time,也就是给指针赋值个0,就是:time = NULL,是允许的。srand(time(&t)) 这个也是一个随机种子,t 就是 time_t类型的,一样可以设置随机种子 ...
没区别,只是后者可能会有警报,因为time返回的是有符号的,而srand接受的是无符号的
时间空
当然等价, 因为 define NULL 0 注意 : NULL 四个字母全是大写.
time(NULL) include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<time.h>#include<unistd.h>//time_t time(time_t *t); //这是time函数的原型time_t SystemTime_time_t;intmain(){//time(NULL),成功后,返回自大纪元以来以秒为单位的时间值//time(NULL)和time(0)没有任何区别,就像NULL和0是一样的道理,只...
time 函数有两中用法,如果他里面带参数,那就把返回值放在参数里面,否则就直接返回time值,在unix中是国际标准时间公元1 9 7 0年1月1日0 0 : 0 0 : 0 0以来经过的秒数。这种秒数是以数据类型t i m e t表示的,可以用%ld打印出来 ...