tilemaplay..小白,想做一个推箱子的游戏,然后加入墙后,人物移动并不会有碰撞反应,而是直接穿过去(之前看的教程里面是用tilemap,新版本的tilemaplayer和之前的不一样),求指点
小白求解,关于玩家与..图一处的物理层0有什么用,给图块填上了也碰撞不了;tilemap怎么设置可以与玩家有碰撞
top down 2..现在我的想法是用terrain的地形+给地面加不同的物理碰撞,这样角色撞到边上的碰撞体就走不出去了。但有没有什么别的办法?难道要一直监测脚下的get_cell_source_id吗,还是有更巧妙的办法
tilemaplay..小白,想做一个推箱子的游戏,然后加入墙后,人物移动并不会有碰撞反应,而是直接穿过去(之前看的教程里面是用tilemap,新版本的tilemaplayer和之前的不一样),求指点