c/c++ 规定,数组一旦定义后,它的长度就不能改变了;换句话说,数组容量不能动态地增大或者减小。这样的数组称为静态数组(static array)。静态数组有时候会给编码代码不便,我们可以通过自定义的 array 类来实现动态数组(dynamic array)。所谓动态数组,是指数组容量能够在使用的过程中随时增大或减小。
intmain(){ stringstr="c plus plus"; try{ cout<<get_char(str,2)<<endl; cout<<get_char(str,100)<<endl; }catch(inte){ if(e==1){ cout<<"Index underflow!"<<endl; }elseif(e==2){ cout<<"Index overflow!"<<endl; } } return0; } charget_char(conststring&str,intindex){ int...
投掷[C] 例句: The backwards motion is the anticipation, the throw itself is the motion. 这个向后的动作就是预备动作,投掷就是动作本身。 例句: Now this is his final throw. 现在这是他的最后一次试投。 投距,射程 [C] 例句: This is a javelin throw of 57 metres. 这是57米远的标枪投掷。
throw new Exception()包装一个异常,把内部异常Exception也抛出,这样抛出的异常是最全面详细的异常。 throw的用法主要有以下几种: 第一种(不推荐使用,可惜很多人都一直这么用的),这样适用会吃掉原始异常点,重置堆栈中的异常起始点: try { } catch (Exception ex) { throw ex; 第二种,可追溯到原始异常点,不过...
【C到C++】C++中的抛出异常throw 和异常处理try- catch 1、抛出异常(也称为抛弃异常)即检测是否产生异常,在C++中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生异常,则抛出异常(给后面的检测模块接收)。该语句的格式为: throw 表达式; 2、 如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常...
上面这种抛出C风格的字符串的情况比较少见,一般都是抛出一个异常类型的对象。再把上面的_strcpy函数改一下,用string类做为一个异常对象:char* _strcpy(char *a, const char *s){ try { char *temp;if (NULL == a || NULL == s)throw string("Invalid argument(s)");temp = a;while(...
在C程序中,我们可以用int setjmp( jmp_buf env );和 void longjmp( jmp_buf env, int value ); 这2个函数来完成和异常处理相识的功能,但是MSDN中介绍了在C++中使用longjmp来调整stack时不能够对局部的对象调用析构函数, 但是对C++程序来说,析构函数是重要的(我就一般都把对象的Delete放在析构函数中). 所以...
那么,怎么样用C来实现一个简单的try-catch异常处理呢?假设我们有以下代码: voidpanic(){_throw_(5);}intmain(){_try_{_try_{panic();}_catch_(x){printf("Inner: %d\n",x);_throw_(x+1);}}_catch_(x){printf("Outter: %d\n",x);}return0;} ...
从零开始学C++之异常(一):C语言错误处理方法、C++异常处理方法(throw, try, catch)简介 一、C语言错误处理方法 1、返回值(if … else语句判断错误) 2、errno(linux 系统调用) 3、goto语句(函数内局部跳转) 4、setjmp、longjmp(Do not...C语言的出错处理被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用...