代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 _.debounce=function(func,wait,immediate){// immediate默认为falsevartimeout,args,context,timestamp,result;varlater=function(){// 当wait指定的时间间隔期间多次调用_.debounce返回的函数,则会不断更新timestamp的值,导致last < wait && last >= 0一直为...
const debouncedClick = debounce(handleClick, 300);:创建一个防抖处理后的函数,延迟时间为 300 毫秒。 document.getElementById('myButton').addEventListener('click', debouncedClick);:将防抖处理后的函数添加到事件监听器中。 优化点: 可以添加immediate参数,决定是否在首次触发时立即执行函数。 functiondebounce(...
1. 防抖基础实现 functiondebounce(fn,delay){lettimer=null;returnfunction(...args){if(timer)clearTimeout(timer);timer=setTimeout(()=>{fn.apply(this,args);},delay);};}// 使用示例constinput=document.getElementById('search');input.addEventListener('input',debounce(function(){console.log('发送...
/** * throttle * @param fn, wait, debounce*/varthrottle =function( fn, wait, debounce ) {vartimer =null,//定时器t_last =null,//上次设置的时间context,//上下文args,//参数diff;//时间差returnfunction() {varcurr = +newDate(), context=this, args=arguments; clearTimeout( timer );if( ...
throttle(节流)与debounce(防抖) throttle和debounce是解决请求和响应速度不匹配问题的两个方案。 二者的差异在于选择不同的策略。 debounce的关注点是空闲的间隔时间, throttle的关注点是连续的执行间隔时间。 应用场景 只要涉及到连续事件或频率控制相关的应用就可以考虑使用这两个函数,比如: ...
debounce .html 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 click .js 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 /** * 防反跳。fn函数在最后一次调用时刻的delay毫秒之后执行! * @param fn 执行函数 * @param delay 时间间隔 * @param isImmediate 为true,debounce会在delay时间间隔的开...
总的来说,debounce和throttle是JavaScript中常见的事件优化技术,涉及到JavaScript的函数、定时器和事件等...
debounce:当调用动作触发一段时间后,才会执行该动作,若在这段时间间隔内又调用此动作则将重新计算时间间隔。(多次连续事件触发动作/最后一次触发之后的指定时间间隔执行回调函数) throttle:预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新的时间周期。(每个指定时间执行一次回调函数...
throttle函数与debounce函数 有时候,我们会对一些触发频率较高的事件进行监听,如果在回调里执行高性能消耗的操作,反复触发时会使得性能消耗提高,浏览器卡顿,用户使用体验差。或者我们需要对触发的事件延迟执行回调,此时可以借助throttle/debounce函数来实现需求。
节流[throttle]与防抖[debounce]非常相似,都是让上述这类事件在规定的事件从不断的去触发更改成为规定的时间内触发多少次; 节流[throttle] 节流通俗来解释就比如我们水龙头放水,阀门一打开,水哗哗的往下流,这个秉着勤俭节约的优良传统美德,我们要把水龙头关小点,最好是如我们心意按照一定规律在某个时间间隔内一滴一...