var areaShape = new THREE.Shape(areaPts); var geometry = new THREE.ShapeGeometry(areaShape); 如果是纯色的贴图我们怎么做,很简单直接设置颜色即可 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: color, side: THREE.DoubleSide, transparent: true, opacity: opacity }); var mesh = new THREE....
多数情况下我们不会使用这种几何体,因为three. js库为我们提供了几种特定的多面体,如: TetrahedronGeometry四面体、OctahedronGeometry八面体、DodecahedronGeometry十二面体、IcosahedronGeometry二十面体。 形状几何体(ShapeGeometry) 从一个或多个路径形状中创建一个单面多边形几何体。 圆环扭结几何体(TorusKnotGeometry) 这...
ThreeJS可以创建三种二维几何体,包括CircleGeometry(圆形),PlaneGeometry(矩形),ShapeGeometry(自定义形状)。 创建二维几何体和创建三维几何体差不多,同样由形状和材质两个参数,拥有的属性也和三维几何体一样。 new THREE.Mesh(new THREE.PlaneGeometry(width, height, 1, 1 ),new THREE.MeshBasicMaterial(MaterialParam...
var planeGeometry = new THREE.ShapeGeometry(planeShape); // 飞机材质 var planeMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x0FB4DD, side: THREE.DoubleSide, depthTest: true}); depthTest作用是能否透过球体看到飞机,如果是false则旋转到球体另一面也能看到飞机 添加飞机 // 添加飞机 function addP...
地球贴图(可以在网上下载) // 地球 function globe() { var globeTextureLoader = new THREE.TextureLoader(); globeTextureLoader.load('images/textures/earth.jpg', function (texture) { var globeGgeometry = new THREE.SphereGeometry(200, 100, 100); ...
Shape是用于创建平面形状的类。它基于Path,使用路径以及可选的孔洞来定义一个二维形状平面,因此具有路径对象的所有功能。Shape可以用来创建一个简单的二维形状,然后使用ShapeGeometry将其转换为可呈现的封闭形状。它可以和ExtrudeGeometry、ShapeGeometry一起使用,获取点,或者获取三角面。
1.THREE.PlabeGeometry 平面 width height widthSegments 宽度段数 heightSegments 高度段数 2.THREE.CircleGeometry 圆形 3.THREE.ShapeGeometry自定义图形 shapes option THREE.Shape一下api: moveTo lineTo quadraticCurveTo bezierCurveTo 4.THREE.BoxGeometry ...
// lineGeometry.setAttribute("position", attribute); lineGeometry.setPositions(positions); const extrudeSettings = { depth: 4, bevelEnabled: false, bevelSegments: 5, bevelThickness: 0.1, }; const geometry = new dt.ExtrudeGeometry(shape, extrudeSettings); ...
]);constgeometry =newTHREE.ExtrudeGeometry(shape, {// 创建挤出几何体extrudePath:curve,//扫描轨迹steps:100//沿着路径细分精度,越大越光滑});consttexLoader =newTHREE.TextureLoader();//纹理贴图加载器TextureLoaderconsttexture= texLoader.load('/static/images/cold1.png');// .load()方法加载图像,返回一...
const geometry = new dt.ExtrudeGeometry(shape, extrudeSettings); // console.log("geometyr", geometry); const material = new dt.StandardMaterial({ metalness: 1, // color: color, map: texture, transparent: true, }); let material1 = new dt.StandardMaterial({ ...