CSS2D面向摄像机,场景缩放时,缩小放大都一样大,不被模型遮挡,通过DOM事件点击。 精灵面向摄像机,场景缩放时,缩小放大跟随着,会被模型遮挡,可以被射线拾取。 CSS3DObject 旋转时文字相对正方体始终不动 function_createBox13DLabel(object:THREE.Mesh){constdiv=document.createElement(
//div元素包装为CSS2模型对象CSS2DObject var label = new CSS3DObject(div); div.style.pointerEvents = 'none';//避免HTML标签遮挡三维场景的鼠标事件 label.scale.set(0.2, 0.2, 0.2);//根据相机渲染范围控制HTML 3D标签尺寸 label.rotateY(Math.PI / 2);//控制HTML标签CSS3对象姿态角度 // 设置HTML...
CSS3DObject是Three.js中的一个类,它允许你将普通的HTML元素嵌入到3D场景中。通过CSS3DObject,你可以将DOM元素与Three.js的3D对象一起渲染,实现复杂的3D交互效果。CSS3DObject在Three.js中的主要用途包括: 标注和标签:在3D模型上添加标注或标签,提供额外的信息。 UI元素:在3D场景中嵌入UI元素,如按钮、输入框等。
再然后,最重要的是它:import { CSS3DRenderer, CSS3DObject } from './jsm/renderers/CSS3DRenderer.js'; 以下代码摘抄关键部分: renderer = new CSS3DRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.getElementById( 'container' ).appendChild( renderer.domElement ); con...
add(sectionMesh) } function transformObjByPlane(obj: Object3D, plane: Plane) { const { position } = obj const { normal } = plane plane.coplanarPoint(obj.position) obj.lookAt( position.x - normal.x, position.y - normal.y, position.z - normal.z ) } function init(mesh: Mesh) { /...
import * as THREE from "three"; import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"; import { CSS3DObject, CSS3DRenderer } from "three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js"; import gsap from "gsap"; const httpMatcher = /http|https/; export default { name: "...
//div元素包装为CSS2模型对象CSS2DObject var label = new CSS2DObject(div) div.style.pointerEvents = 'none'//避免HTML标签遮挡三维场景的鼠标事件 // 设置HTML元素标签在three.js世界坐标中位置 // label.position.set(x, y, z); return label//返回CSS2模型标签 ...
light.target = targetObject; 灯光与阴影 CSS3D渲染器 CSS3DRenderer用于通过CSS3transform属性, 将层级的3D变换应用到DOM元素上。 这一渲染器也有一些十分重要的限制: 它不能使用three.js中的材质系统。 同时也不能使用几何 import { CSS3DObject, CSS3DRenderer } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS3DRen...
three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.js就是使用javascript 来写3D程序的意思。所以three.js也能运行在浏览器上。三.在浏览器上运行threejs,需要是浏览器要支持threejs四 threejs mesh 隐藏 javascript ViewUI 渲染器 js引擎 threejs mesh遮挡 效果图:实际效果,图中的贴图是可以动的一、...
标签遮挡三维场景的鼠标事件this.labelRenderer.domElement.style.pointerEvents='none'this.viewerDom.appendChild(this.labelRenderer.domElement)// 三维标签this.css3DRenderer=newCSS3DRenderer()this.css3DRenderer.domElement.style.zIndex=0this.css3DRenderer.domElement.style.position='absolute'this.css3DRenderer...